实验九 3D编程基础

12 篇文章 ¥29.90 ¥99.00
该实验旨在帮助学生熟悉3D编程,包括视点观察、投影变换和基本3D图元的绘制。实验内容涉及旋转立方体、茶壶与圆环的组合、自定义3D物体场景,并详细介绍了gluLookAt、glOrtho等关键函数的使用。通过实验,学生将理解不同视点、投影方式对3D显示的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ZZU的学弟学妹们不要抄作业哦~(`Д´)

一、实验目的

1.熟悉3D基本编程。

2.熟悉视点观察函数的设置和使用。

3.熟悉投影变换函数的设置和使用。

4.熟悉基本3D图元的绘制。

二、实验内容

1.读懂以下3D物体程序,并结合本书内容理解一些新的绘制函数和投影变换函数的含义: 3D Cube.cpp 为正交投影下的旋转3D立方体,按下鼠标可实现不同方向的旋转,如图9-1。分析3D编程代码与程序结构。

对于以下操作需要记录不同效果图和修改的相应参数:

1.让静止的立方体绕Z轴不停旋转

2.修改不同视点,目标点不变,观看显示效果

3.修改目标点,视点不动,观看显示效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我爱吃狮子头

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值