三维重建代码学习
文章平均质量分 52
从代码上理解三维重建
伴君
这个作者很懒,什么都没留下…
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SLIC算法
基础知识在介绍SLIC之前,先来介绍以下Lab颜色空间的介绍。Lab色彩模型是由亮度(L)要素和与有关色彩的a,b要素组成,L的值由0(黑色)到100(白色),a表示从洋红色至绿色的范围(a为负值表示绿色而正值表示品红),b表示从黄色至蓝色的范围(b为负值表示蓝色而正值表示黄色)。Lab颜色空间的优点:1)不像RGB和CMYK色彩空间,Lab颜色被设计来接近人类生理视觉。它致力于感知均匀性,它的L分量密切匹配人类亮度感知。因此可以被用来通过修改a和b分量的输出色阶来做精确的颜色平衡,或使用L分量来调原创 2021-09-06 19:41:01 · 6762 阅读 · 0 评论 -
mean-shift均值偏移算法
背景Meanshift算法是Fukunaga于1975年提出的,其基本思想是利用概率密度的梯度爬升来寻找局部最优。1995年,YizongCheng针对离x越近的采样点对x周围的统计特性越有效,定义了一族核函数,并根据所有样本点的重要性不足,设定了一个权重系数,扩大了Meanshift的使用范围。原理给定d维空间中的n个样本点xix_ixi(iii = 1,…,nnn),在x点的Meanshift向量的基本形式定义为:其中,ShS_hSh是一个半径为h的高维球区域,k表示n个样本点中由k个点落原创 2021-08-28 17:12:45 · 2276 阅读 · 0 评论 -
捆绑调整(码—opencv)
理论知识参考于基于图像的三维重建—捆绑调整(6)过程比较复杂,这里也不废话,直接上代码ba_dense_vector.h#pragma once#include <cmath>#include <stdexcept>#include <vector>template <typename T>class DenseVector{public: DenseVector(void) = default; DenseVector(std::s原创 2021-07-08 13:44:56 · 1917 阅读 · 1 评论 -
三角化(码—opencv)
理论知识参考于基于图像的三维重建—三角测量首先是线性三角化方法/* 实现线性三角化方法(Linear triangulation methods), 给定匹配点 * 以及相机投影矩阵(至少2对),计算对应的三维点坐标。给定相机内外参矩阵时, * 图像上每个点实际上对应三维中一条射线,理想情况下,利用两条射线相交便可以 * 得到三维点的坐标。但是实际中,由于计算或者检测误差,无法保证两条射线的 * 相交性,因此需要建立新的数学模型(如最小二乘)进行求解。 * * 考虑两个视角的情况,假设空间中原创 2021-07-08 12:57:51 · 1741 阅读 · 0 评论 -
本征矩阵恢复相机姿态(码—基于opencv)
理论知识参考于基于像的三维重建——对极几何在这里用的opencv是440版本的,接下来就是相应的代码,基于八点法来求取基础矩阵。#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>#include<vector>using namespace std;using namespace cv;struct Correspondence2D2D{ double p1[2]; double p2[2];};t原创 2021-05-29 11:40:52 · 948 阅读 · 1 评论 -
基础矩阵F的求法(码—基于Opencv)
理论知识参考于基于图像的三维重建——对极几何在这里用的opencv是440版本的,接下来就是相应的代码/* 测试8点法求取基础矩阵F * * [直接线性变换法] * 双目视觉中相机之间存在对极约束 * * p2'Fp1=0, * * 其中p1, p2 为来自两个视角的匹配对的归一化坐标,并表示成齐次坐标形式, * 即p1=[x1, y1, z1]', p2=[x2, y2, z2],将p1, p2的表达形式带入到 * 上式中,可以得到如下表达原创 2021-05-22 17:06:07 · 2268 阅读 · 1 评论 -
特征点检测与匹配(码—基于opencv)
理论知识参考于基于图像的三维重建-特征点检测与匹配 在这里用的opencv是440版本的,接下来就是相应的代码#include<opencv2/xfeatures2d/nonfree.hpp>#include<opencv2/features2d/features2d.hpp>#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>#include<opencv2/calib3d/calib3d.hpp>#include<.原创 2021-05-20 16:42:56 · 532 阅读 · 1 评论 -
相机投影过程(码—基于Opencv)
理论知识参考于基于图像的三维重建-针孔相机模型#include<iostream>#include<opencv2/imgproc/types_c.h>class Camera{public: //构造函数 Camera() { //采用归一化坐标,不考虑图像尺寸 c_[0] = c_[1] = 0.0; } //相机投影过程 cv::Point2d projection(cv::Point3d const &p3d) { cv::P.原创 2021-05-20 15:43:06 · 629 阅读 · 0 评论
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