12、在应用中添加 Core Data

在应用中添加 Core Data

1. 创建模型

要让 Core Data 理解应用使用的模型,需在 Xcode 的模型编辑器中定义它们。以下是创建模型的步骤:
1. 创建新的模型文件 :创建一个新文件,从文件模板选择屏幕中选择“Data Model”,将模型文件命名为“MustC”。
2. 添加实体 :打开 MustC.xcdatamodeld 文件进入模型编辑器,点击编辑器左下角的“Add Entity”按钮,添加一个名为“FamilyMember”的实体。
3. 添加属性 :点击“FamilyMember”实体,在空属性列表底部点击“+”图标,添加一个名为“name”的属性,类型选择“String”。
4. 配置属性 :点击新添加的“name”属性,在右侧边栏选择第三个标签打开“Data Model inspector”。取消勾选“Optional”复选框,因为不希望存储没有姓名的家庭成员。其他属性选项如验证、默认值和 Spotlight 索引,目前保持默认设置。
5. 添加另一个实体 :使用相同步骤创建一个名为“Movie”的实体,为其添加一个名为“title”的属性,类型为“String”,且不可选。

2. 定义关系

在 Core Data 中,关系是将一个实体的引用作为另一个实体的属性。这里要定义“FamilyMember”和“Movie”之间的关系,采用一对多关系,即每个电影只与一个家庭成员关联,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值