Android过渡框架:实现用户界面动画的指南
1. 引言
在Android开发中,为用户界面添加动画效果可以显著提升用户体验。Android过渡框架(Android Transitions framework)自Android 4.4 KitKat版本引入,旨在简化为应用程序视图添加动画的任务。借助该框架,开发者只需进行简单配置和编写少量代码,就能实现视图的移动、可见性和大小调整等动画效果。
2. Android过渡和场景介绍
2.1 过渡和场景的概念
过渡(Transitions)允许在应用程序运行时对用户界面视图的布局和外观变化进行动画处理。场景(Scenes)是过渡实现的一种强大机制,它可以代表整个用户界面屏幕的布局,也可以是布局的一个子集(由ViewGroup表示)。
例如,一个场景可能包含位于屏幕顶部附近的TextEdit、Button和TextView,而另一个场景可能移除Button视图,并将剩余的TextEdit和TextView对象移动到屏幕底部,为引入MapView实例腾出空间。使用过渡框架,可以对这两个场景之间的变化进行动画处理,如Button淡出视图,TextEdit和TextView滑动到新位置,地图逐渐淡入视图。
2.2 过渡的实现方式
- 通过布局资源文件创建场景 :可以在布局资源文件中定义场景,并在应用程序运行时将其加载到Scene实例中。
- 在代码中动态实现过渡 :通过引用ViewGroup形式的用户界面视图集合创建场景,然后使用Transitio
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