31、递归算法与进化算法的比较

递归算法与进化算法的比较

1. 定义与背景

递归算法和进化算法是两种截然不同的计算方法,它们在解决复杂问题时各有千秋。了解这两种算法的基本概念、发展历程以及它们的工作机制,有助于更好地选择合适的工具来应对具体问题。

递归算法

递归算法是指一个函数直接或间接调用自身的编程技巧。它通常用于解决可以被分解为多个相似子问题的问题。递归算法的经典例子包括斐波那契数列的计算、阶乘的计算以及树结构的遍历等。

进化算法

进化算法(Evolutionary Algorithms, EAs)是一类基于自然选择和遗传机制的优化算法。它们通过模拟生物进化过程中的选择、交叉、变异等操作来逐步优化问题的解。进化算法广泛应用于组合优化、机器学习、神经网络训练等领域。

2. 工作机制

递归算法的工作机制

递归算法的核心在于将一个大问题分解为若干个小问题,并通过调用自身来解决这些小问题。递归过程通常包含两个部分: 基准情况 (Base Case)和 递归步骤 (Recursive Step)。基准情况用于终止递归调用,而递归步骤则是将问题简化并调用自身的过程。

示例:计算阶乘
def factorial(n):
    if n == 0 or n == 1:
        return 1
    else:
        return n * factorial(n - 1)

print(factorial(5
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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