昨天接触了一下用户登录,发现从键盘读取数据到缓冲区,再保存到程序变量这个过程,还是需要格外注意,因为一不小心,就容易读取错误。下面用getchar函数说明一下:
getchar()函数
函数原型: int getchar(void)
函数功能: 从标准输入 stdin 获取一个字符
函数返回值: 该函数以无符号 char 强制转换为 int 的形式返回读取的字符
使用场景: 用户登录时,输入用户名和密码,程序将数据保存到变量,用来进行显示,验证等其他操作
下面是用户结构体:
//用户结构体,用来发送给服务器
struct account{
char user[20];
char pw[7];
};
typedef struct _PACKET_ACCOUNT{
struct account acc;
int result;
char errmsg[128];
}PACKET_ACCOUNT;
当然,如果只是测试,后面的PACKET_ACCOUNT可不用。首先说用户名读取。
数组的最后一个元素为终止字符串'\0',所以一共读取不超过19个字符作为用户名,那么
PACKET_ACCOUNT pack;//pack.acc.user[index]表示数组元素
同时满足以下三个条件:
1 读取不超过19个字符即为成功
2 可以为空,为空时设置缺省用户名
3 超过19个字符重新输入
这时候就要解决几个问题比如,如果用户输入的长度超过19怎么办?正好等于19怎么办?因为字符串的最后一个字符是终止符(编译器自动添加,如果用字符数组保存字符串,必须腾出最后一个元素给终止符),还要考虑正好输入19个字符按下回车后,第20个字符的处理。