《剑指offer》-- 栈的压入与弹出序列、把字符串转化为整数、扑克牌顺子、孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

本文深入解析了四个经典的算法问题:栈的压入与弹出序列判断、字符串转化为整数、扑克牌顺子判断以及瑟夫问题。每个问题都提供了详细的解题思路与代码实现。

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一、栈的压入与弹出序列:

1、题目:

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。 假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的)

2、解题思路:

借用一个辅助的栈,遍历压栈顺序,先将第一个放入栈中,这里是1,然后判断栈顶元素是不是出栈顺序的第一个元素,这里是4,很显然1≠4,所以我们继续压栈,直到相等以后开始出栈,出栈一个元素,则将出栈顺序向后移动一位,直到不相等,这样循环等压栈顺序遍历完成,如果辅助栈还不为空,说明弹出序列不是该栈的弹出顺序。

举例:
入栈1,2,3,4,5
出栈4,5,3,2,1
首先1入辅助栈,此时栈顶1≠4,继续入栈2
此时栈顶2≠4,继续入栈3
此时栈顶3≠4,继续入栈4
此时栈顶4=4,出栈4,弹出序列向后一位,此时为5,,辅助栈里面是1,2,3
此时栈顶3≠5,继续入栈5
此时栈顶5=5,出栈5,弹出序列向后一位,此时为3,,辅助栈里面是1,2,3
….
依次执行,最后辅助栈为空。如果不为空说明弹出序列不是该栈的弹出顺序。

3、代码实现:

public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
		if(pushA.length ==0 || popA.length == 0 ){
			return false;
		}
		Stack<Integer> stack= new Stack<Integer>();
		//用于标识弹出序列的位置
		Integer popIndex=0;
		for(int i=0;i<pushA.length;i++){
			stack.push(pushA[i]);
			//如果栈不为空,且栈顶元素等于弹出序列
			while(!stack.empty() && stack.peek()==popA[popIndex]){
				//弹出序列
				stack.pop();
				//弹出序列后向后一位
				popIndex++;
			}
		}
		return stack.empty();
    }

 

二、把字符串转化为整数:

1、题目:

将一个字符串转换成一个整数(实现Integer.valueOf(string)的功能,但是string不符合数字要求时返回0),要求不能使用字符串转换整数的库函数。 数值为0或者字符串不是一个合法的数值则返回0。

2、代码实现:

public class Test19 {
	public static int StrToInt(String str) {
        
		if(str.length()==0 || str.equals(""))
			return 0;
		
		char[] a = str.toCharArray();
		int fuhao=0;
		
		if(a[0]== '-')
			fuhao=1;
		
		int sum = 0;
		
		for(int i=fuhao;i<a.length;i++){
			if(a[i]=='+'){
				continue;
			}
			if(a[i]<48 || a[i]>57){
				return 0;
			}
			sum = sum * 10 + a[i]-48;
		}
		
		return fuhao == 0?sum:sum* -1;
    }
}

 

三、扑克牌顺子:

1、题目:

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

2、解题思路:

题目可以简化为:给出一副扑克牌+两张大小王=56张牌。抽出5张牌,判断是否扑克牌顺子:4个大小王看做数字0,大小王可以看成任意数字。

(1)最大最小的数组相差小于5;

(2)数组中不存在相同的数字 。

3、代码实现:

public class Test20 {
	
	 public boolean isContinuous(int [] numbers) {

		 if(numbers.length!=5 ) return false;
		 
		 int min=14;
		 int max=-1;
		 for(int i=0;i<numbers.length;i++){
			 int number=numbers[i];
			 if(number==0) continue;
			 if(number>13 || number<0) return false;
			 //排除相同的牌
			 for(int j=i+1;j<numbers.length;j++){
				 if(number==numbers[j]) return false;
			 }
			 
			 if(max<number) max=number;
			 if(min>number) min=number;
			 if(max-min>=5) return false;
		 }
		 return true;
    }
}

 

四、孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)-- 瑟夫问题:

1、题目:

有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵典藏版礼物。请你试着想下,哪个小朋友会得到这份礼品呢?(注:小朋友的编号是从0到n-1)。

2、解题思路:

题目可以转化为瑟夫问题,瑟夫问题是一个非常著名的趣题,即由n个人坐成一圈,按顺时针由0开始给他们编号。然后由第一个人开始报数,数到m-1的人出局。现在需要求的是最后一个出局的人的编号。
给定两个int n和m,n代表游戏的人数。请返回最后一个出局的人的编号。保证n和m小于等于1000。

3、代码实现:

public class Test21 {
	
	 public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
	        
		 if(n==0 || m==0){
			 return -1;
		 }
		 
		 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		 for(int i=0;i<n;i++){
			 list.add(i);
		 }
		 
		 int index=0;
		 while(list.size()>1){
			 index=(index+m-1)%list.size();
			 list.remove(index);
		 }
		 
		 return list.get(0);
    }
}

 

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