egret皮肤报错:EXML解析错误 无法将'string'类型的值赋给属性

本文详细解析了在使用自定义皮肤组件时遇到的EXML解析错误问题,通过调整MyButton组件代码中变量赋值的位置,从构造函数内部进行赋值而非声明时赋值,成功解决了这一错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果在wind输出错误:

EXML解析错误 <皮肤名称>: 无法将'string'类型的值赋给属性:'属性名称:'
  at <自定义皮肤组件 skinName="皮肤名" horizontalCenter="0" verticalCenter="0" id="_SBubbleUI1"/>

则说明你在自定义皮肤里面声明变量的时候赋值了;
例如:我自定义了一个MyButton组件,MyButton.ts代码:

class MyButton extends eui.Button {
	public defaultLabel = 'hello world!';

	public constructor() {
		super();
		this.skinName = MyButtonSkin;
	}
}

然后在其他皮肤里面引用MyButton这个自定义组件的时候就会报错---------EXML解析错误
这个时候不能在声明的时候赋值: public defaultLabel = ‘hello world!’;所以应该改成:

class MyButton extends eui.Button {
	public defaultLabel;

	public constructor() {
		super();
		this.defaultLabel = 'hello world!'
		this.skinName = MyButtonSkin;
	}
}
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