#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e6+10;
struct node{
double x,y;
}e[maxn];
double cross(double x1,double y1,double x2,double y2)//向量积
{
return x1*y2-x2*y1;
}
int main()
{
int n,T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int i,j,k;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&e[i].x,&e[i].y);//逆时针输入
double sx=0,sy=0,area,sum=0;
for(i=2;i<n;i++)
{
area=0.5*cross(e[i-1].x-e[0].x,e[i-1].y-e[0].y,e[i].x-e[0].x,e[i].y-e[0].y);
sum+=area;
sx+=area*(e[0].x+e[i-1].x+e[i].x)/3;
sy+=area*(e[0].y+e[i-1].y+e[i].y)/3;
}
printf("%.2lf %.2lf\n",sx/sum,sy/sum);
}
return 0;
}
/*
向量积:
a×b>0时,b在a的逆时针方向;a×b=0时,共线;a×b<0时,b在a的顺时针方向。
三角形重心:x=(x0+x1+x3)/3,y=(y0+y1+y2)/3;
已知一多边形没有边相交,质量分布均匀。顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心。
将n+2多变形分成n个三角形,总面积为S,分重心为(xi,yi),分面积为si,则重心为X=(∑si*xi)/S,Y=(∑si*yi)/S;
凹多边形,如A(0,0),B(3,0),C(1,1),D(0,3),从(3,0)找三角形,可能不是再多边形内,如BCD。正好BC×BD<0,加上后可以消去BDA多加的部分。
所以这个公式也适合凹多边形。
*/