关于继承中子类和父类中构造函数和析构函数运行的顺序,和继承的多态

本文详细介绍了在C++中,继承关系下构造函数和析构函数的执行顺序:父类构造函数先于子类执行,而析构函数则相反,子类先于父类执行。此外,还探讨了继承的多态特性,通过实例展示了如何根据类层次调用相应的方法。

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构造函数:  父类的先执行,子类的后执行

析构函数: 父类的后执行,子类的先执行

 

T1.h  //父类

#ifndef k  //防止头文件重复包含的问题
#define k 

#include<iostream>

using namespace std;

class T1
{
public:
	T1()
	{
		cout<<"T1's constructor is run !"<<endl;
	}

	virtual ~T1()
	{
		cout<<"T1's destructor is run !"<<endl;
	}
};



#endif


T2.h

#ifndef k2
#define k2

#include<iostream>
#include"T1.h"

using namespace std;

class T2 : public T1
{
public:
	T2()
	{
		cout<<"T2's constructor is run !"<<endl;
	}

	virtual ~T2()
	{
		cout<<"T2's destructor is run !"<<endl;
	}
};

#endif


 

main.cpp

#include "T1.h"
#include "T2.h"


void main()
{
//	T1
### C++ 中派生继承构造函数析构函数的调用顺序 #### 构造函数调用顺序 当创建一个派生对象时,构造过程遵循特定的顺序。首先是基构造函数执行,之后才是派生自身的构造函数[^1]。 ```cpp class Base { public: Base() { std::cout << "Base constructor\n"; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { std::cout << "Derived constructor\n"; } }; ``` 在这个例子中,`Base()` 的构造函数会在 `Derived()` 的构造函数之前被调用。 #### 析构函数调用顺序 对于析构的过程,则采取相反的方向——即先执行派生析构函数,随后才轮到基析构函数[^2]。 ```cpp ~Derived() { std::cout << "Derived destructor\n"; } ~Base() { std::cout << "Base destructor\n"; } ``` 这里展示了当一个 `Derived` 对象生命周期结束时,其对应的两个阶段:先是 `~Derived()` 执行,接着是 `~Base()`。 这种机制确保了资源按照正确的层次结构得到清理,在复杂的应用程序设计中有助于维护良好的内存管理数据一致性[^3]。 值得注意的是,如果希望实现多态行为并保证通过基指针删除派生实例能够正确触发完整的析构链路(包括所有级别的析构操作),则应该将基中的析构函数声明为虚拟函数[^5]: ```cpp virtual ~Base() {} ``` 这样做可以防止潜在的风险,比如只调用了部分而非全部必要的析构逻辑。
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