Java编程:MinePatrol游戏开发及语言基础总结
1. MinePatrol游戏开发
MinePatrol类负责创建一个使用已有类的应用程序,它主要做了以下几件事:
- 加载媒体文件(声音和动画)并传递给MineCell对象。
- 包含MineField并处理其MineFieldEvents。
其成员包括:
- mineField :MineField对象。
- resetButton :用于重置游戏的按钮。
- flagCountLabel :显示剩余旗帜数量的标签。
以下是MinePatrol类的源代码:
/*
* MinePatrol
* The MinePatrol Game Driver
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.net.URL;
import java.net.MalformedURLException;
public class MinePatrol extends GUIFrame
implements MineFieldListener, ActionListener {
protected MineField minefield;
protected Button resetButton;
protected Label flagCountLabel;
publi
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