Java AWT GUI编程入门指南
1. Java AWT事件处理
Java的AWT(Abstract Windowing Toolkit)事件定义在 java.awt.event 包中。每个组件都有与之关联的事件,这些事件以Java类的形式定义,用户通过与组件交互来触发它们。我们通过称为AWT事件监听器接口的接口类来处理这些事件。
1.1 事件触发与处理机制
当用户与GUI组件交互时,该组件会触发一个事件。任何“监听”这些事件的类通常会定义一组处理该事件的语句。要让一个类“监听”这些事件,需要实现一个接口。接口是一种抽象类,它预定义了一组方法,但这些方法本身没有关联的语句,必须由实现该接口的类进行重写。
例如,当用户点击窗口右上角的关闭按钮(“x”)时,会触发一个事件。有一个名为 WindowListener 的接口声明了一个处理此事件的方法 windowClosing(WindowEvent) 。如果要创建一个监听此事件的类,需要在类中实现 WindowListener 接口,并定义 windowClosing(WindowEvent) 方法。当用户点击按钮时,类中定义的该方法将被调用以处理事件。
1.2 示例代码
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class MyWindow
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