CreateSolidBrush 内存释放

本文详细介绍了在Windows应用程序中,使用OnCtrlColor方法设置控件颜色时,若未正确释放CreateSolidBrush对象,可能导致GDI对象动态增加,引发内存泄漏的问题。提供了解决方案,包括定义成员变量并正确释放资源,或者在每次调用OnCtrlColor时手动释放资源的方法。

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   偶尔发现任务管理器中程序GDI对象动态增加,查了N久,HBITMAP,DC,FONT,HPEN,终于发现是CreateSolidBrush 的问题。

在OnCtrlColor中CreateSolidBrush 一定要释放。要么定义为成员变量,析构释放,

要么每次都在OnCtrlColor中释放。

HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

if (hb!=NULL){
DeleteObject(hb);
}
switch (nCtlColor) { 
case CTLCOLOR_DLG : 
hb= CreateSolidBrush(RGB(12,12,12)); 

return  hb;

......

}

http://blog.youkuaiyun.com/fion45/article/details/9967753

http://bbs.youkuaiyun.com/topics/300056703



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