1. 因为需要引用本地jpg文件,且要动态切换,用到CImage类。
CImage img;
CString strFilePath = _T("1.jpg");
if (S_OK == img.Load(strFilePath)){
m_bmp = img.Detach();//m_bmp 为成员变量HBITMAP
m_pic_next.SetBitmap(m_bmp); //m_pic_next为picture控件变量
img.Destroy(); //释放对象
}
每次点击都有内存增长(任务管理器)。
2. 原因是调用Detach方法后,GDI对象就不会析构了。看到每次点击任务管理器中的GDI对象都会增加一个。
3. 解决方法1: 不用Detach,直接用draw绘图。
CStatic* pImgWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_IMG);
CRect rect;
pImgWnd->GetClientRect(&rect);
CImage logoImg; //使用图片类
logoImg.Load(strImgFile); //装载路径下图片信息到图片类
CDC* pDC = pImgWnd->GetWindowDC(); //获得显示控件的DC
logoImg.Draw(pDC->m_hDC,rect); //图片类的图片绘制Draw函数
ReleaseDC(pDC);
解决方法2: 用临时变量HBITMAP 存储 DETACH 返回值,每次都销毁他。
CImage img;
HRESULT ret = img.Load(path);
HBITMAP hBmp= img.Detach();
if (hBmp){
CBitmap bmp;
bmp.Attach(hBmp);
// .....
bmp.Detach();
DeleteObject(hBmp);
}
img.Destroy();
代码是借鉴的。