CImage load内存泄露

1. 因为需要引用本地jpg文件,且要动态切换,用到CImage类。

CImage img;
CString strFilePath = _T("1.jpg");
if (S_OK == img.Load(strFilePath)){
m_bmp = img.Detach();//m_bmp 为成员变量HBITMAP
m_pic_next.SetBitmap(m_bmp); //m_pic_next为picture控件变量

                img.Destroy(); //释放对象

}

 每次点击都有内存增长(任务管理器)。

2. 原因是调用Detach方法后,GDI对象就不会析构了。看到每次点击任务管理器中的GDI对象都会增加一个。

3. 解决方法1: 不用Detach,直接用draw绘图。

CStatic* pImgWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_IMG);  

CRect rect;  

pImgWnd->GetClientRect(&rect);  

CImage logoImg; //使用图片类  

logoImg.Load(strImgFile); //装载路径下图片信息到图片类  

CDC* pDC = pImgWnd->GetWindowDC(); //获得显示控件的DC  

logoImg.Draw(pDC->m_hDC,rect); //图片类的图片绘制Draw函数  

ReleaseDC(pDC);

解决方法2: 用临时变量HBITMAP 存储 DETACH 返回值,每次都销毁他。

 

    CImage img; 
    HRESULT ret = img.Load(path); 
    HBITMAP hBmp= img.Detach(); 
    if (hBmp){
        CBitmap bmp;
        bmp.Attach(hBmp);
        // .....
        bmp.Detach();
        DeleteObject(hBmp);
    }
    img.Destroy();

 

代码是借鉴的。

 

 

 

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