C#获取内存地址的值

using System.Runtime.InteropServices;
using sendkey;//这个东西没有的可以找我  

 

namespace shishi
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("kernel32.dll")]//调用API函数
        public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess,  int lpBaseAddress,  int[] lpBuffer, int nSize,  int lpNumberOfBytesWritten);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern int OpenProcess(int dwDesiredAccess, int bInheritHandle, int dwProcessId);
        public key kk = new key();
        System.Diagnostics.Process[] GamesProcess = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("玩个游戏");//进程名字
        int ProcessID = 0;
        static int process = 0;
        int a = 400;
        int jbid =0; 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //timer1.Start();
            ss();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
           jbid= kk.findwin(txtname.Text);
           ProcessID = GamesProcess[0].Id;
           process = OpenProcess(0x1F0FFF, 0, ProcessID);
        }
        private static void ss()
        {
            int[] Base = new int[1];
            int[] hp = new int[1];
            ReadProcessMemory(process, 0x013B0168, Base, 4, 0);//0x013B0168 为内存地址  Base为 变量
            MessageBox.Show(Base[0].ToString());//输出进程地址的值
        }

    }
}

 

很有意思的 可以对一些游戏 包括网络游戏做外挂 嘿嘿 

<think>首先,用户的问题是:“我想获取C#中对象的内存地址的方法 请问C# 获取对象内存地址的方法”。根据系统级指令,我需要用中文回答,并确保LaTeX语法正确。 从提供的引用中,我可以看到几个方法: - 引用[1]:使用GCHandle和IntPtr来获取字符串变量的内存地址。 - 引用[2]:使用GCHandle.WeakTrackResurrection来获取对象的内存地址。 - 引用[3]:类似引用[2],展示了如何获取整型和对象的内存地址。 - 引用[4]:使用GCHandle.Pinned来获取引用类型对象的内存地址。 - 引用[5]:是关于获取CPU内存使用率的,不直接相关。 关键方法是使用System.Runtime.InteropServices.GCHandle来固定对象并获取地址。 步骤总结: 1. 使用GCHandle.Alloc方法分配一个句柄,指定对象和GCHandleType(如Pinned或WeakTrackResurrection)。 2. 使用AddrOfPinnedObject()方法获取IntPtr地址。 3. 记得释放句柄以避免内存泄漏。 在回答中,我需要: - 结构清晰,逐步解释。 - 使用中文。 - 生成相关问题。 - 在引用段落末尾添加引用标识,如[^1]。 回答结构: 1. 介绍方法:简要说明在C#中如何获取对象内存地址。 2. 详细步骤:提供代码示例。 3. 注意事项:比如释放句柄。 4. 生成相关问题。 确保LaTeX:行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$。但在这个上下文中,可能不需要数学公式,除非涉及地址计算。 用户的问题是关于编程的,所以LaTeX可能不适用,但如果有数学表达式,比如地址计算,我会应用规则。这里可能没有。 现在,提取代码示例: 从引用[1]: ```csharp string str = "Hello World"; GCHandle handle = GCHandle.Alloc(str, GCHandleType.Pinned); IntPtr pointer = handle.AddrOfPinnedObject(); Console.WriteLine("The address of the string is " + pointer); handle.Free(); ``` 从引用[2]和[3]: ```csharp public string getMemory(object o) { GCHandle h = GCHandle.Alloc(o, GCHandleType.WeakTrackResurrection); IntPtr addr = GCHandle.ToIntPtr(h); return "0x" + addr.ToString("X"); } ``` 引用[4]使用Pinned: ```csharp public static unsafe void PrintReferenceTypeObjectAddress(object o) { GCHandle h = GCHandle.Alloc(o, GCHandleType.Pinned); IntPtr addr = h.AddrOfPinnedObject(); Debug.Log("0x" + addr.ToString("X")); } ``` 注意:Pinned用于固定对象在内存中,适用于与非托管代码交互。WeakTrackResurrection可能更轻量级,但不保证对象固定。 在回答中,我应该解释不同GCHandleType的差异。 最终回答: - 解释方法。 - 提供代码示例。 - 讨论注意事项。 - 生成相关问题。 相关问题示例: 1. 如何安全地处理GCHandle以避免内存泄漏? 2. 在C#获取内存地址有什么实际应用? 3. 与非托管代码交互时需要注意什么?</think>### C# 获取对象内存地址的方法 在C#中,由于内存管理由.NET运行时自动处理(如垃圾回收),直接访问对象的内存地址不是标准操作。但可以通过`System.Runtime.InteropServices`命名空间中的`GCHandle`类间接实现。这种方法主要用于与非托管代码交互或调试场景。以下是详细步骤和代码示例: #### 方法原理 - **核心机制**:使用`GCHandle`固定对象在内存中的位置(称为“钉住”),然后通过`AddrOfPinnedObject()`或`ToIntPtr()`获取地址的`IntPtr`类型。地址以十六进制形式表示。 - **注意事项**: - 对象必须可被钉住(例如,字符串或数组)。类型(如`int`)需要先装箱为对象。 - 获取地址后必须释放`GCHandle`,否则会导致内存泄漏。 - 此操作在非托管代码交互时有用,但日常开发中应避免,因为它可能破坏垃圾回收机制[^1][^4]。 #### 步骤和代码示例 1. **添加必要命名空间**: 在代码文件顶部引入: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; // 关键命名空间 ``` 2. **定义一个通用方法获取地址**: 以下方法适用于任何引用类型对象(如字符串、自定义类): ```csharp public static string GetObjectMemoryAddress(object obj) { // 分配GCHandle并钉住对象 GCHandle handle = GCHandle.Alloc(obj, GCHandleType.Pinned); try { // 获取内存地址 IntPtr address = handle.AddrOfPinnedObject(); // 转换为十六进制字符串 return "0x" + address.ToString("X"); } finally { // 确保释放句柄 handle.Free(); } } ``` 3. **使用示例**: 测试代码,获取字符串和自定义类对象的内存地址: ```csharp class Program { static void Main() { // 示例1: 获取字符串地址 string str = "Hello World"; string strAddress = GetObjectMemoryAddress(str); Console.WriteLine($"字符串地址: {strAddress}"); // 示例2: 获取自定义类对象地址 Person person = new Person { Id = 1, Name = "Alice" }; string personAddress = GetObjectMemoryAddress(person); Console.WriteLine($"对象地址: {personAddress}"); } } // 自定义类 public class Person { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } ``` - **输出示例**: ``` 字符串地址: 0x7FFF5A2B 对象地址: 0x7FFF5A4D ``` 4. **关键说明**: - **GCHandleType的选择**: - `GCHandleType.Pinned`:钉住对象,确保地址稳定,适用于与非托管代码交互[^1][^4]。 - `GCHandleType.WeakTrackResurrection`:不钉住对象,地址可能变化,但开销更小,适用于调试[^2][^3]。 - **类型的处理**:类型(如`int`)需先装箱: ```csharp int number = 42; object boxedNumber = (object)number; // 装箱 string address = GetObjectMemoryAddress(boxedNumber); ``` - **安全提示**:频繁使用此方法可能影响性能。仅在必要时使用,并确保调用`Free()`释放资源[^1][^4]。 #### 常见问题 - **为什么地址会变化?** 在垃圾回收后,对象可能被移动,地址失效。使用`Pinned`可减少此风险,但不完全消除[^2]。 - **实际应用场景**:主要用于调试内存问题、与非托管库(如C++ DLL)交互,或性能分析[^1][^4]。
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