ProcessState以及IPCThreadState
ProcessState是负责打开Binder节点并做mmap映射,IPCThreadState是负责与Binder驱动进行具体的命令交互。
ProcessState
- 实现ProcessState的主要关键点有以下几个:
- 保证同一进程只有一个ProcessState实例,且只有在ProcessState对象建立时才打开Binder设备以及做内存映射
- 向上层提供IPc服务
- 与IPCThreadState分工
- 首先分析第一个点:
源码位置:/frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
if (gProcess != NULL) return gProcess;
AutoMutex _l(gProcessMutex);
if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;
return gProcess;
}
可以看到,在这里也是先检查是否存在一个已经实例化的prosessstate,否则创建一个,所以获取ProcessState对象,需要通过这个self方法。
接下来需要一步步的观察这个新建的过程当中实现的原理。
3. 分析构造函数:
ProcessState::ProcessState()
: mDriverFD(open_driver())
, mVMStart(MAP_FAILED)
, mManagesContexts(false)
, mBinderContextCheckFunc(NULL)
, mBinderContextUserData(NULL)
, mThreadPoolStarted(false)
, mThreadPoolSeq(1)
{
if (mDriverFD >= 0) {
mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
if (mVMStart == MAP_FAILED) {
// *sigh*
LOGE("Using /dev/binder failed: unable to mmap transaction memory.\n");
close(mDriverFD);
mDriverFD = -1;
}
#else
mDriverFD = -1;
#endif
}
if (mDriverFD < 0) {
// Need to run without the driver, starting our own thread pool.
}
}
可以看到有两个之前学习的时候了解到了,与Binder驱动紧密相关的方法:
一个是open_driver(),另一个是下面的mmap(),也就是最终打开了Binder结点以及进行了内存块的映射。
4. 接下来分析在之前用到的获取IBinder的对象时的一个方法:getComtextObject
在这个方法中,传入了一个handel,最终得到了一个BpBinder,而这个BpBinder是Binder在Native层的代理。
IPCThreadState
代码位置:/frameworks/native/libs/binder/IPCThreadState.cpp
1. 单实例构造函数:
IPCThreadState* IPCThreadState::self()
{
if (gHaveTLS) {
//当执行完第一次之后,再次运行的时候就已经有IPCThreadState实例,只需要获取就可以使用
restart:
const pthread_key_t k = gTLS;
IPCThreadState* st = (IPCThreadState*)pthread_getspecific(k);
if (st) return st;
return new IPCThreadState;
}
if (gShutdown) {
ALOGW("Calling IPCThreadState::self() during shutdown is dangerous, expect a crash.\n");
return NULL;
}
pthread_mutex_lock(&gTLSMutex);
if (!gHaveTLS) {
//初始的gHaveTLS的值false,所以第一次调用的时候,会执行这里的代码
//随后将gHaveTLS设置为true
int key_create_value = pthread_key_create(&gTLS, threadDestructor);
if (key_create_value != 0) {
pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
ALOGW("IPCThreadState::self() unable to create TLS key, expect a crash: %s\n",
strerror(key_create_value));
return NULL;
}
gHaveTLS = true;
}
pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
goto restart;
}
通过上面的方法,就能保证“线程单实例”的目的
2. 现有的调用分析顺序是:
getService@ServiceManagerProxy–>transact@BinderProxy–>transact@BpBinder–>transact@IPCThreadState
3. 不管是读取还是写入,Binder驱动都只是发挥中间人的作用,真正处理请求的还是Binder Client以及Binder Server双方。
4. 真正与Binder打交道的地方时talkWithDriver中的ioctl()
本文详细探讨了Android系统中ProcessState和IPCThreadState的角色和功能。ProcessState确保同一进程中只有一个实例,并负责Binder设备的打开和内存映射。而IPCThreadState则专注于与Binder驱动进行具体命令交互。分析了ProcessState的构造过程,包括open_driver()和mmap()方法,以及如何通过getContextObject获取IBinder对象。同时,介绍了IPCThreadState的线程单实例特性,以及其在Binder通信中的作用,如在talkWithDriver中的ioctl()调用。

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