NYOJ 23-取石子(一):博弈

本文介绍了一种经典的博弈问题——取石子游戏,并提供了一个简单的C语言实现方案。问题设定为两人轮流从一堆石子中取石子,每次最多取M个,最先取完者获胜。文章给出了判断先手是否能赢的条件,并附上了代码。

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取石子(一)

时间限制: 3000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 2
描述
一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友都十分的聪明,那么如果是TT先取,他/她会取得游戏的胜利么?
输入
第一行是一个正整数n表示有n组测试数据
输入有不到1000组数据,每组数据一行,有两个数N和M,之间用空格分隔。
输出
对于每组数据,输出一行。如果先取的TT可以赢得游戏,则输出“Win”,否则输出“Lose”(引号不用输出)
样例输入
2
1000 1
1 100
样例输出
Lose
Win

最普通的博弈问题解析在这点击打开链接

上代码:

 
#include<stdio.h>

int main()
{
	int i , m , n;
	scanf("%d" , &i);
	while(i--)
	{
		scanf("%d %d" , &n , &m);
		if(n <= m || n % (m + 1) != 0)
		{
			printf("Win\n");
			continue;
		}
		else
			printf("Lose\n");
	}
	return 0;
}        


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