10、数组与LCD编程:从基础到应用

数组与LCD编程:从基础到应用

1. 数组基础与数据访问

在编程中,数组是一种非常重要的数据结构。我们可以通过特定的方式来声明和使用数组。例如, unsigned char dataArrayStore [6]; 这行代码创建了一个包含六个连续的八位内存位置的数组,并将其命名为 dataArrayStore

数组的声明和初始化有不同的方式。当使用 unsigned char [8] = 这样的语句时,我们不仅告诉编译器创建一个包含八个无符号字符的内存位置的数组,还会同时定义要存储在这些位置的数据。这里需要注意的是,在声明并初始化数组时,行末没有分号,因为指令还未结束;而当只是单纯让编译器创建数组时,行末需要分号,如创建80个内存位置的数组的指令。

访问数组中的数据有两种方式:
- 不使用指针 :可以像调用子例程一样调用数组,但数组本身不是子例程。例如 lcdInfo = lcdInitialise [4]; 会提取数组中位置4的内容,并将其副本放入变量 lcdInfo 中。需要注意的是,数组的第一个位置编号始终是 0 ,所以位置 [4] 实际上是数组中的第五项。
- 使用指针 :指针可以指向数组内部的位置。创建指针的最佳方法是先创建一个数组,然后创建一个与数组同名且类型相同的指针。以下是具体示例:

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