Unity技能CD倒计时效果的实现

技能CD倒计时效果的实现

  • 首先我们创建两个Image,一个Text
    • 一个Image用于Button
    • 一个Image用于遮罩,调成变透明
    • 两个Image用同一个图片比较好
    • Text用于显示剩余技能冷却时间
  • 此处我选择直接通过代码添加一个ButtonSkillCD物体上
private Button btn;
void Start()
{
   
   
    btn = transform.AddComponent<Button>();
}

在这里插入图片描述

  • 直接看图了解原理在这里插入图片描述
    • 我们将图片类型Image Type改为Filled,即填充
    • 选择填充的方法 Fill Mothed 改为360°填充
    • 此时调整填充量Fill Amount 就会发现遮罩按照填充量0 - 360° 显示图片。(0<=Fill Amount<=1)
    • 我们也可以选择代码修改这些对象的值
public class SkillCD : MonoBehaviour
{
   
   
    private Image image;
    private Button btn;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
   

        image = transform
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