GUILayout new

本文介绍了Unity中GUI元素的基本概念,包括GUISkin、GUIStyle、GUIContent等,并详细解释了如何使用GUI.Button和GUILayout.Button来创建不同显示大小的按钮。此外还提供了布局管理的具体示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

         //GUISkin包括button,toggle,等控件的GUIStyle
        //GUIStyle包括normal,onHover,等状态GUIStyleState
        //GUIStyle包括Texture2D,Color
        //GUIContent是贴图文字集合
        //GUIText
        //GUITexture
        //GUI.Button显示大小固定
        //GUILayout.Button显示大小不固定
        //new addcomp
        //class mono comp
        //GUILayout.BeginArea(new Rect(100, 100, 100, 100));//决定位置
        //GUILayout.BeginHorizontal("box", GUILayout.Width(100));//决定box包围,大小
        //GUILayout.Button("Click", GUILayout.Width(100));//决定文字和大小
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