图像处理
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算法导论真是头疼
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图像处理之——浮雕效果实现
#include #include #include typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD; typedef unsigned char BYTE; /* typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; W原创 2014-05-20 16:19:47 · 6248 阅读 · 1 评论 -
图像处理之关键代码——Android
一、软件设计的基本原理和采用的主要方法(算法)与技术 算法:图像读入后,把数据放到数组中去。 灰度化用的是最终像素=0.3*R+0.59*B+0.11*G这个公式 反色使用255减去原像素得到最终像素 怀旧效果用的是0.393*R+0.769*G+0.189*B 高斯模糊用的是矩阵的卷积远算,算子是1/16{1,2,1,2,4,2,1,2,1},高斯模糊在模糊的同时有考虑每个像素的比重,原创 2014-04-26 12:12:44 · 1507 阅读 · 0 评论
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