
2.开始使用
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Construction with Destruction.
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2.5 调试分析器
调试分析器Minecraft提供了一个调试分析器(Debug Profiler),可用于查找耗时的代码。特别考虑TickEvents和Ticking TileEntities,这样的东西对于想要找到时延来源的模组作者和服务器的主人非常有用。使用调试分析器调试分析器非常易于使用。它需要两个命令: /debug start启动分析过程,以及/debug stop结束。重点是收集...翻译 2019-10-24 11:32:58 · 323 阅读 · 0 评论 -
2.4 依赖管理
依赖项管理Forge对于管理和载入模组依赖有一些支持。库文件(libraries),甚至是其它的模组,都可以用一种(特别的)方式嵌入到你构建的模组中,使得Forge能够在运行时以一种兼容方式提取和装载它们。模组仓库模组仓库是一个类似于Maven的包含着模组和库文件的仓库(repository)。该仓库中的一个构件是由它的Maven坐标确定的:groupId:artifactId:...翻译 2019-10-24 11:15:00 · 438 阅读 · 0 评论 -
2.3 Forge更新检查器
Forge更新检查器Forge提供了一个非常轻量的可选升级检查模块。它所做的就是检查更新,然后在主菜单和模组列表的Mods按钮上显示一个小图标,如果任何模组有可用的更新也会显示对应的更新日志。它不能自动下载更新。开始你(可能)想做的第一件事是指定@Mod标记中的updateJSON参数。这个参数的值应当是一个指向一个包含更新信息的JSON文件的有效URL。这个更新用的JSON可以...翻译 2019-10-24 11:08:26 · 1585 阅读 · 0 评论 -
2.2 构造你的模组
构造你的模组本节我们将关注如何将你模组中的文件分类,以及这些文件分别该做什么。翻译 2019-10-18 10:50:16 · 1438 阅读 · 0 评论 -
2.1 开始使用Forge
开始使用Forge这里是一个从零开始构建基础Mod的简单导引。该文档的剩余部分会指导你如何完成接下来的步骤。从头开始创建Mod1.从forge的文件站点获取一个源代码分发版本(需要的是Mdk文件,对于旧的1.7/1.8版本则对应的是Src文件)。2.将下载的源代码分发版解压到一个空目录里。你应当能看到一堆文件,以及一个位于src/main/java的可以供你查看的示范模组。这...翻译 2019-10-18 10:33:44 · 2257 阅读 · 1 评论