保留一定像素个数的联通域


using UintPixelType = unsigned int;
using Uint3DImageType = itk::Image< UintPixelType, 3 >;

//只保留像素个数介于最大最小区间的连通域
		typedef itk::ConnectedComponentImageFilter<Uchar3DImageType, Uint3DImageType> ConnectedComponentFilterType;
		ConnectedComponentFilterType::Pointer connectedFilter = ConnectedComponentFilterType::New();
		connectedFilter->SetInput(thrImg);
		connectedFilter->Update();

		//对连通区域算子得到的组分label id可能是不连续的,甚至是不不按顺序的,需要用RelabelComponentImageFilter 对label重新从1开始编号
		typedef itk::RelabelComponentImageFilter<Uint3DImageType, Uint3DImageType> RelabelFilterType;
		RelabelFilterType::Pointer relabelFilter = RelabelFilterType::New();
		relabelFilter->SetInput(connectedFilter->GetOutput());
		relabelFilter->SetMinimumObjectSize(1600); //最小值
		relabelFilter->Update();
	     
	    //去除联通域中像素点个数大于某一值的联通域,减少一些无关组织
		Uint3DImageType::Pointer RelabelImg = relabelFilter->GetOutput();
		int nLabelSize = relabelFilter->GetNumberOfObjects();
		int nKeepIndex = -1;
		for (int i = 0 ; i < nLabelSize; i++)
		{
			int nPixSize = relabelFilter->GetSizeOfObjectsInPixels()[i];
			std::cout << nPixSize << std::endl;
			if (nPixSize < 2500)//最大值
			{
				nKeepIndex = i+1;
				break;
			}

		}
	

		for (int k = 0; k < size[2]; k++) //层
		{
			
			for (int j = 0; j < size[1]; j++) //列
			{
				for (int i = 0; i < size[0]; i++)  //行
				{
					Uchar3DImageType::IndexType pixelIndex; //列、行、层
					pixelIndex[0] = j;
					pixelIndex[1] = i;
					pixelIndex[2] = k;

					if (RelabelImg->GetPixel(pixelIndex) < nKeepIndex || nKeepIndex == -1)
					{
						RelabelImg->SetPixel(pixelIndex,0);  //像素个数大于阈值的索引处置0
					}
				}
			}
		}
		

以上代码保留[1600 2500]的联通域

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