swift 学习笔记

swift入门学习笔记

第一个"hello world!"

import Foundation

print("hello world!")

一、数据类型

1.变量类型:

名字类型备注
Int整型没有小数部分的数字
Float单精度浮点数32 位精度
Double双精度浮点数64 位精度
Bool布尔值只能为“ture”和“false”
Character字符单一字符
String字符串一串字符的文本

声明方式

//let 声明
//表示常量,声明之后值不能改变
let a = "1"

//var 声明
//表示可以修改变量的值
var b = "2"

可选类型(Optional)

//定义
var name: String?  // name 是一个可选的字符串类型,可以是一个字符串值或者 nil

//赋值
var name: String?  // 声明一个可选类型变量
name = "Alice"     // 给变量赋一个字符串值
name = nil         // 将变量赋值为 nil,表示没有值

//强制解包
//在可选类型变量后面加上 ! 来访问其值,如果可选类型的值是 nil,程序会崩溃
var name: String? = "Alice"
print(name!)  // 强制解包,输出 "Alice"

//可选绑定
//使用if let
var name: String? = "Alice"
if let unwrappedName = name {
    print("Name is \(unwrappedName)")  // 如果 name 有值,打印解包后的值
} else {
    print("Name is nil")  // 如果 name 是 nil,打印提示
}

2.集合类型;

数组(Array)

//简单定义
//let 名字:[类型] = [数据]
var numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]

//自动推导类型
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
// 推导类型为 [String]

//定义空数组
var emptyArray: [Int] = []

//添加元素
numbers.append(6) //使用 append 方法
numbers += [7, 8] //使用 += 操作符:

//修改元素
// 通过索引修改数组中的元素:
numbers[3] = 10  // 修改第4个元素为 10

//删除元素
numbers.remove(at: 2)  // 删除索引为 2 的元素
numbers.removeLast() // 删除数组中的最后一个元素、

//访问元素
let firstElement = numbers[0]  // 访问第一个元素

//遍历数组
for number in numbers {
    //操作
}

//检查数组是否为空
let isEmpty = numbers.isEmpty

二、基本语法

1.输出(Output)

输出变量及文本

//输出文本
print("Hello, World!")

// 输出变量的值(一个及多个)
let a = 1
let b = "你好"
prinf( a , b )

//文本和变量混合输出
print("我说:", b ,"!" )

//用 \() 将表达式的值嵌入到字符串中
print("我说:\(name)!" )
print("我说:\(name ?? "无名")!" )

换行

//print输出完成后自动换行
print("你")
print("好")

//利用terminator控制不自动换行
print("你", terminator: "")
print("好")
//输出为
//你好

//使用自定义换行符
print("你", terminator: "!")
print("好")
//输出为
//你!好

//使用换行符 \n 手动控制换行
print("你\n好")


2.输入(Input)

使用readline,注意默认输入的是字符串,输入以“回车键结尾”

如果直接回车则返回

//基本用法
//readLine() 返回的值是 String? 类型
let name = readLine()

//使用 Int、Double 等数据类型的初始化器来转换输入的字符串
input = readLine()
let number = Int(input)


三、运算符

1.算术运算符

符号功能
+加法
-减法
*乘法
/除法
%取余

2.比较运算符

符号功能
==等于
!=不等于
>大于
<小于
>=大于等于
<=小于等于

3.逻辑运算符

符号功能
&&
||
!

4.赋值运算符

符号功能
=赋值
+=加等
-=减等
*=乘等
/=除等
%=取余等

5.条件运算符

condition ? value1 : value2
//如果条件为 true,返回 value1,否则返回 value2。

四、条件语句

1.if语句

let age = 20
if age >= 18 {
    print("你已成年")
}

2.if-else语句

let age = 16
if age >= 18 {
    print("你已成年")
} else {
    print("你未成年")
}

3.if-else if-else语句

let score = 85

if score >= 90 {
    print("优秀")
} else if score >= 75 {
    print("良好")
} else {
    print("及格")
}

4.switch语句

//一般使用方式
let grade = "A"
switch grade {
case "A":
    print("优秀")
case "B":
    print("良好")
case "C":
    print("及格")
default:
    print("不及格")
}

//多选择方式
let number = 7
switch number {
case 1...5:
    print("在 1 到 5 范围内")
case 6, 7, 8:
    print("是 6、7 或 8")
default:
    print("不在范围内")
}

5.guard语句

//用法
guard 条件 else {
    // 当条件为 false 时执行的代码
    return
}

//示例
func checkAge(age: Int) {
    guard age >= 18 else {
        print("未成年,无法继续")
        return
    }
    print("欢迎光临")
}

checkAge(age: 16)  // 输出 "未成年,无法继续"
checkAge(age: 20)  // 输出 "欢迎光临"

### 5.guard语句

```swift
//用法
guard 条件 else {
    // 当条件为 false 时执行的代码
    return
}

//示例
func checkAge(age: Int) {
    guard age >= 18 else {
        print("未成年,无法继续")
        return
    }
    print("欢迎光临")
}

checkAge(age: 16)  // 输出 "未成年,无法继续"
checkAge(age: 20)  // 输出 "欢迎光临"
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