289. 生命游戏/C++

本文介绍了一个基于C++实现的生命游戏算法。通过巧妙地利用-1、0、1和2四个数值来表示细胞的状态变化,实现了在不使用额外空间的情况下更新二维网格中每个细胞的下一个状态。文章详细解释了如何计算周围活细胞的数量,并据此更新每个细胞的状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
死->活:-1,死->死:0,活->活:1,活->死:2
这样就可以同时存储变化前后的状态了。

class Solution {
public:
    void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
        for(int i=0;i<board.size();++i)
            for(int j=0;j<board[0].size();++j)
                _gameOfLife(board,i,j);
        for(int i=0;i<board.size();++i)
            for(int j=0;j<board[0].size();++j){
                if(board[i][j] == 2)
                    board[i][j] = 0;
                else if(board[i][j] == -1)
                    board[i][j] = 1;
            }
    }
    void _gameOfLife(vector<vector<int>>& board,int x,int y) {
        int live = 0;
        if(x>0)
        {
            if(board[x-1][y]>0)//左
                ++live;
            if(y>0 && board[x-1][y-1]>0)//左上
                ++live;
            if(y<board[0].size()-1 && board[x-1][y+1]>0)//左下
                ++live;
        }
        if(x<board.size()-1)
        {
            if(board[x+1][y]>0)//右
                ++live;
            if(y>0 && board[x+1][y-1]>0)//右上
                ++live;
            if(y<board[0].size()-1 && board[x+1][y+1]>0)//右下
                ++live;
        }
        if(y >0 && board[x][y-1]>0)//上
            ++live;
        if(y < board[0].size()-1 && board[x][y+1]>0)//下
            ++live;
        if(board[x][y] == 1)
        {
            if(live<2||live>3)
                board[x][y] = 2;
        }
        else if(live == 3)
            board[x][y] = -1;
    }
};
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