Zoho Workplace 协作的未来:Trident、电话系统等

ZohoWorkplace宣布了一系列重大升级,包括新桌面应用Trident、内置网络研讨会功能、AI写作工具BluePencil和增强的统一通信平台。这些升级旨在提高生产力和员工效率,同时强化混合工作的安全性。

Zoho Workplace 引入了全新的桌面应用程序、用于 Cliq 和 Meeting 的电话系统、用于网络的 AI 写作助手、网络研讨会平台等。

自去年底以来,工作场所和经济格局的变化使企业领导者重新关注合理化 IT 支出和提高员工的整体效率。

今天,在不提高任何价格的情况下,我们宣布对我们的 Workplace 套件进行重大升级,所有这些升级都以提高生产力和提高用户效率为中心。此版本支持我们数十年来为用户提供极具价值的软件解决方案的承诺。 

让我们直接进入。

Zoho Trident:适用于 Workplace 的全新桌面应用程序 

Trident是一款令人兴奋的新应用程序,它将您的电子邮件和团队协作套件结合在一起。这款本机 macOS 和 Windows 应用程序将 Mail、Cliq、Notes、音频/视频通话、日历等整合在一个位置。 

Trident 提供各种行业首创的体验。例如,我们的智能邮件功能可将电子邮件通知直接在您的收件箱中转换为目标应用程序的实时版本。

Trident 目前处于公开测试阶段,可供所有 Zoho Mail 用户使用。请务必阅读我们的完整公告,因为还有更多值得探索的内容!✨ 

带回熟悉的人际互动 

要与同事共享电子邮件附件,传统上您必须下载文件并在聊天窗口中共享,或者将其上传到驱动器并生成可共享链接。 

借助 Workplace 全新的通用拖放功能,您只需将电子邮件附件拖放到聊天窗口中即可。Zoho 将在后台处理其余工作。 

还有更多内容。查看我们的帖子,了解您现在可以与 Zoho Workplace 交互的所有新方式。 

Zoho Meeting 中的网络研讨会

Zoho Meeting 现在具有内置的网络研讨会功能,供您主持会议、推动注册、广播或 YouTube 流媒体播放,并使用问答和投票鼓励观众互动。

完整的云端电话系统

当今的组织正在积极寻找能够减少对遗留硬件系统依赖的统一通信平台。

为帮助实现这一目标,我们将Zoho Voice平台与 Zoho Cliq 和 Zoho Meeting 集成。现在,您可以直接从这些应用程序拨打或接听电话、发送短信以及查看整体通话分析。

查看有关可用性、设置等的详细信息:

Zoho Cliq 中的电话系统Zoho Meeting 中的电话系统

浏览器的 AI 书写助手:认识 BluePencil

Zoho Writer 的智能助手 Zia 正在成为一个成熟的浏览器扩展程序,称为 BluePencil。BluePencil 以袖珍编辑器的形式在网络上为您带来相同的基于 AI 的语法、可读性和风格建议。使用 BluePencil 在流行的社交网络(如 Facebook、LinkedIn、Twitter 等)上编辑您的内容。阅读更多

加倍提高混合工作的安全性 

最后,我们正在引入新的方法来保护您的公司数据免遭有意和无意的滥用。一种名为 Secure Pass 和移动设备管理的新机密电子邮件模式正在从我们的 UEM 产品 ManageEngine 套件迁移到 Zoho Workplace。

在这篇文章中详细了解我们的安全更新。

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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