在项目中,有一项工作需要将SOLIDWORKS建好的模型导入到Opengl中实现操作设备的可视化,下面是具体的实现方法。
1)在SOLIDWORKS完成模型的建模后,附加零件材质,并另存为IGS格式。注意,在OPENGL中只能显示范围在-1~+1的点,所以在SOLIDWORKS中需要进行模型的比例缩放使得OPENGL中的点满足范围。在本样例中,将模型缩放了500倍,另一个关键点就是要将模型在OPENGL中的位置与在SOLIDWORKS中匹配,这样省去了在3ds Max中额外的调节操作。
图1 待导入三维模型
2)在3DSmax中,将零件导出为obj格式,为了保持坐标的一致性,这里翻转YZ轴不勾选。
图2 3DSmax设置
3)打开3D exploration软件,导入obj格式文件,并另存为cpp格式,得到可以用visual studio打开的文件。