第三次改进 Py 小游戏:加入random

这篇博客介绍了如何使用Python设计一个简单的猜数字游戏,通过导入random模块生成1到10之间的随机数,玩家有5次机会猜测。博客详细讲解了while循环、条件判断以及break语句的运用,适合Python初学者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

改进 Py 小游戏:加入random

第三次操作代码,外行的我感到非常的神奇。加油,继续学习!!

"""用Python设计第一个游戏"""
import random

counts = 5
answer = random.randint(1,10)

while counts > 0:
    temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:")
    guess = int(temp)

    if guess == answer:
        print("你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!")
        print("哼,猜中了也没奖励!")
        break
    else:
        if guess < answer:
             print("小啦")
        else:
             print("大啦")
    counts = counts - 1


print("游戏结束,不玩啦^_^")
input("over")

游戏改进小结

  • while循环语句
  • count赋值为5次,代表循环次数
  • break跳出循环
  • 缩进问题:while counts > 0(条件定格)、if和else以及counts并列
  • random实现随机数(import,randint导入随机数)
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