Flink的状态编程和容错机制概念区分

新同学避坑:状态和状态后端

状态(State)和状态后端(State Backend)在 Apache Flink 中是两个密切相关但不同的概念。状态是为了计算,状态后端是容错。

确实,状态(State)和状态后端(State Backend)在 Apache Flink 中是两个密切相关但不同的概念。让我们更清晰地区分这两者,以及更详细地探讨状态本身的作用,以及状态后端在其中扮演的角色。

状态(State)

算子状态:作用范围是算子,算子的多个并行实例各自维护一个状态

键控状态:每个分组维护一个状态

状态(State)的作用

在 Flink 中,状态是流处理任务中用于记录、存储和管理过去事件信息的机制。状态的使用使 Flink 能够执行复杂的计算任务,如:

  1. 事件聚合:通过维护状态,可以对事件流进行聚合计算,如求和、平均、最大/最小值等。
  2. 窗口操作:状态用于实现窗口操作
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