【设计模式】模板方法模式

参考:B站UP主动力节点

模板方法模式

定义:子类公共的方法抽取出来封装到一个父类当中,避免代码重复。父类实现算法不变的部分,可变空间留给子类来完成。

核心是提高方法的可复用性,工具类中很常见

举例说明:设计一个课程类,先设计一个核心父类

public abstract class Project{
	protected void makeProject{
		this.makePPT();
		if (flag()) {
			this.makeNote();
		}
		this.makeVideo();
	}

	public final void makePPT(){
		System.out.println("制作课程PPT");
	}

	public final void makeNote(){
		System.out.println("制作课程讲义");
	}

	public final void makeVideo(){
		System.out.println("制作课程视频");
	}

	protected boolean flag(){
		return false;
	}
	
	// 交给子类判断是否制作讲义
	public abstract void isMakeNote();
}

设计子类,具体实现,父类提供给子类的方法仅有isMakeNote

public class JavaProject extends Project{
	private boolean flag;

	public JavaProject(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
	
	@Override
	public boolean flag(){
		return this.flag;
	}

	@Override
	public void isMakeNote(){
		System.out.prinln("提供讲义");
	}
}

如此,在实际使用中,可以通过构造器注入flag控制是否制作讲义:

class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Project javaProject =  new JavaProject(true);
		javaProject.makeProject();
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值