C++ STL顺序容器 —— deque底层实现原理剖析

本文深入探讨C++ STL deque的内部实现,包括deque的中控器、迭代器、数据结构、内存管理和元素操作。deque通过分段连续空间提供常数时间的头尾操作,但其迭代器实现复杂。文中详细阐述了deque如何通过map和缓冲区管理元素,并展示了如push_back()、push_front()、pop_back()、pop_front()、clear()、erase()和insert()等操作的实现细节。

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概述

vector是单向开口的连续线性空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作。vector当然也可以在头尾端进行操作(从技术观点),但是其从头部操作效率奇差,无法被接受。
在这里插入图片描述
deque和vector的最大差异,一在于deque允许常数时间内对其头端进行元素的插入或移除操作,二在于deque没有所谓的容量概念,因为它是动态地以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来

deque的迭代器并不是普通指针,其底层实现非常复杂。因此,除非必要,应尽可能选用vector而非deque。对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整复制到一个vector上,然后vector排序后,再复制到deque。


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