- 导入的AI是矢量的,所以要将矢量开关打开,就是一个像太阳的按钮,对于合成图层来说是折叠变换,对于矢量图层来说是连续栅格化
- 当3D图层没有厚度时,可以尝试将折叠变换开关打开,摄像机只能对3D图层作用
- 放大的时候如果会变模糊,可以打开矢量开关,但只对矢量图层有用
- Ctrl+A全选,打开三维开关
- 打开多视图
- 前面的物体往前放一些,后面的物体往后放一些
- 远近拉得越宽,效果越好
- 更改时间轴颜色可以看得更清晰
- 穿帮的部分要处理,总之要符合现实的感官要求
- 创建一个摄像机,以使得变成动画
- 摄像机内部:
预设,是摄像机的角度,15mm类似短焦,200mm为长焦,但用得最多的是标准预设,35mm和50mm,因为更符合人眼所见
关键帧、位置打关键帧要一起