影视后期制作学习(AE)(时钟动画制作)

本文介绍了在After Effects中使用钢笔工具、roto笔刷和仿制图章工具进行精细抠图的方法,强调了alt键在操作中的作用。同时,详细讲解了钟摆动画的制作技巧,包括旋转帧的设置、解决穿帮问题以及添加冻结帧。此外,还提及了调整中心点来修正指针路径的问题,并强调了解决问题时逐层检查的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

时钟动画:

  • 钢笔工具是最硬核的抠图工具,除此之外还有roto笔刷(类似于魔法棒),在使用时要双击图层进入该图层才能使用,颜色过于接近就无法使用了,按住alt键可以去除多余部分,如果不够精确,还可以使用缩小画笔,在窗口中找到画笔工具,然后再调整直径,抠出来之后切回合成面板就只剩扣的部分,边缘有瑕疵可以调整,比如在效果控件中进行羽化、边缘移动,做完之后记得预合成

  • 仿制图章工具也与PS类似,按住alt键取模块,然后可以仿制一个一样的
  • 用钢笔工具抠图的时候,按住alt键可以变成直角
  • 可以用新建一个形状,然后用创建模板,覆盖不需要的,显示需要的部分

动画制作:

  • 钟摆摆动,要在旋转上打上往返帧

  • 对于钟摆穿帮,可以将钟摆向上移动,再用表盘覆盖,或者是将钟摆加长,加长就是要先复制要加长的,然后将复制的预合成,然后用矩形蒙版取需要加长的部分,利用方向键移动

  • 因为有一个渲染过程,所有会经常刷新,这时可以为钟摆添加一个冻结帧

  • 当启用时间公式使指针旋转,会出现不按需要的路径移动,这时候就得移动中心点

  • 当遇到问题时,就一个个层独显寻找问题的出处
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