using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//命名空间
//类 New...为类名 Mo...继承自某某类
public class NewBehaviourScript:MonoBehaviour{
//类似c/c++中的自定义函数在C#中为方法
//Use this for initialization
void Start(){ //Start方法只会执行一次,进行初始化数据
}
//Update is called once per frame
void Update(){
}
1855

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



