1031 - Easy Game (记忆化搜索)

本文探讨了在特定游戏规则下,如何通过最优策略最大化得分差异。详细解析了记忆化搜索算法的应用,提供了AC代码实现步骤,适用于理解游戏决策优化。
                                                                                                                       1031 - Easy Game
Time Limit: 2 second(s)Memory Limit: 32 MB

You are playing a two player game. Initially there are ninteger numbers in an array and player A and B get chance to takethem alternatively. Each player can take one or more numbers from the left orright end of the array but cannot take from both ends at a time. He can take asmany consecutive numbers as he wants during his time. The game ends when allnumbers are taken from the array by the players. The point of each player iscalculated by the summation of the numbers, which he has taken. Each playertries to achieve more points from other. If both players play optimally andplayer A starts the game then how much more point can player Aget than player B?

Input

Input starts with an integer T (≤ 100),denoting the number of test cases.

Each case contains a blank line and an integer N (1≤ N ≤ 100) denoting the size of the array. The next linecontains N space separated integers. You may assume that no number willcontain more than 4 digits.

Output

For each test case, print the case number and the maximumdifference that the first player obtained after playing this game optimally.

Sample Input

2

4

4 -10 -20 7

4

1 2 3 4


Output for Sample Input

Case 1: 7

Case 2: 10

题意: 题目的大意是这样的,有两个人在玩游戏,游戏的场景是这样的.在一个n个数的数列里,每一轮游戏,游戏者都可以从左端或者右端取k>0个数,作为它的分数,游戏双方轮流来.问最后先手的分数比后手多了多少?(假设游戏双方都是绝顶聪明)


题解: 记忆化搜索. 首先我们可以把问题抽象化为子结构,以dp[v][i][j],表示当v这个人遇到数列中只剩下i~j个数时,他最大能最大化他的分数值为dp[v][i][j]; 所以最后的答案就是dp[先手][1][n],因为先手面临的状态是1~n; 有了这个子结构的话,状态转移方程就很容易写了.

AC代码:

/* ***********************************************
Author        :xdlove
Created Time  :2015年11月20日 星期五 22时22分21秒
File Name     :lightoj/1031/Easy_Game.cpp
 ************************************************ */

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <memory.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

using namespace std;


#define REP_ab(i,a,b) for(int i = a; i <= b; i++)
#define REP(i, n) for(int i = 0; i < n; i++)
#define REP_1(i,n) for(int i = 1; i <= n; i++)
#define DEP(i,n) for(int i = n - 1; i >= 0; i--)
#define DEP_N(i,n) for(int i = n; i >= 1; i--)
#define CPY(A,B) memcpy(A,B,sizeof(B))
#define MEM(A) memset(A,0,sizeof(A))
#define MEM_1(A) memset(A,-1,sizeof(A))
#define MEM_INF(A) memset(A,0x3f,sizeof(A))
#define MEM_INFLL(A) memset(A,0x3f3f,sizeof(A))
#define mid (((l + r) >> 1))
#define lson l, mid, u << 1
#define rson mid + 1, r, u << 1 | 1
#define ls (u << 1)
#define rs (u << 1 | 1)


typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const ll INFLL = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int MAXN = 1e5 + 5;
const int MAXM = MAXN;
const int mod = 1e9 + 7;
int dp[2][110][110],a[110],n;

int dfs(int v,int l,int r) {
    int &ans = dp[v][l][r],Max,tp;
    if(l > r) return 0;
    if(~ans) return ans;
    ans = 0;
    Max = -INF;
    for(int i = l; i <= r; i++) {
        ans += a[i];
        Max = max(Max,ans - dfs(v ^ 1,i + 1,r));
    }
    ans = 0;
    for(int i = r; i >= l; i--) {
        ans += a[i];
        Max = max(Max,ans - dfs(v ^ 1,l,i - 1));
    }
    return ans = Max;
}

int main() {
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    //freopen("out.txt","w",stdout);
    int T,cnt = 0;
    cin>>T;
    while(T--) {
        MEM_1(dp);
        scanf("%d",&n);
        REP_1(i,n) scanf("%d",&a[i]);
        printf("Case %d: %d\n",++cnt,dfs(0,1,n));
    }
    return 0;
}


**项目名称:** 基于Vue.js与Spring Cloud架构的博客系统设计与开发——微服务分布式应用实践 **项目概述:** 本项目为计算机科学与技术专业本科毕业设计成果,旨在设计并实现一个采用前后端分离架构的现代化博客平台。系统前端基于Vue.js框架构建,提供响应式用户界面;后端采用Spring Cloud微服务架构,通过服务拆分、注册发现、配置中心及网关路由等技术,构建高可用、易扩展的分布式应用体系。项目重点探讨微服务模式下的系统设计、服务治理、数据一致性及部署运维等关键问题,体现了分布式系统在Web应用中的实践价值。 **技术架构:** 1. **前端技术栈:** Vue.js 2.x、Vue Router、Vuex、Element UI、Axios 2. **后端技术栈:** Spring Boot 2.x、Spring Cloud (Eureka/Nacos、Feign/OpenFeign、Ribbon、Hystrix、Zuul/Gateway、Config) 3. **数据存储:** MySQL 8.0(主数据存储)、Redis(缓存与会话管理) 4. **服务通信:** RESTful API、消息队列(可选RabbitMQ/Kafka) 5. **部署与运维:** Docker容器化、Jenkins持续集成、Nginx负载均衡 **核心功能模块:** - 用户管理:注册登录、权限控制、个人中心 - 文章管理:富文本编辑、分类标签、发布审核、评论互动 - 内容展示:首页推荐、分类检索、全文搜索、热门排行 - 系统管理:后台仪表盘、用户与内容监控、日志审计 - 微服务治理:服务健康检测、动态配置更新、熔断降级策略 **设计特点:** 1. **架构解耦:** 前后端完全分离,通过API网关统一接入,支持独立开发与部署。 2. **服务拆分:** 按业务域划分为用户服务、文章服务、评论服务、文件服务等独立微服务。 3. **高可用设计:** 采用服务注册发现机制,配合负载均衡与熔断器,提升系统容错能力。 4. **可扩展性:** 模块化设计支持横向扩展,配置中心实现运行时动态调整。 **项目成果:** 完成了一个具备完整博客功能、具备微服务典型特征的分布式系统原型,通过容器化部署验证了多服务协同运行的可行性,为云原生应用开发提供了实践参考。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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