leetcode:452. 用最少数量的箭引爆气球 - 力扣(LeetCode)
题目
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1:
- 输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
- 输出:2
- 解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
示例 2:
- 输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
- 输出:4
示例 3:
- 输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
- 输出:2
示例 4:
- 输入:points = [[1,2]]
- 输出:1
示例 5:
- 输入:points = [[2,3],[2,3]]
- 输出:1
提示:
- 0 <= points.length <= 10^4
- points[i].length == 2
- -2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1
思路
从天上垂直丢下一个弓箭,要保证用到的弓箭数量最少,那就要让一个弓箭能射穿更多气球(更多区间),那就是重叠的区间。
为了让气球尽可能重叠,要把他们进行排序,这样子相邻的就有可能重叠,我们以左区间的大小从左到右进行排序,如下:
如果气球重叠了,重叠气球中右边边界的最小值 之前的区间一定需要一个弓箭。
为啥是最小值,看下面这个情况:
要穿最小右边界,才可以射穿当前的所有重叠区间。
当然不重叠的话,那result++(result初始要设为1)。
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Solution
{
private:
static bool cmp(const vector<int> &a, const vector<int> &b)
{
return a[0] < b[0];
}
public:
// 寻找最小箭的数量,用于穿过所有气球
int findMinArrowShots(vector<vector<int>> &points)
{
// 如果没有气球,返回0
if (points.size() == 0)
return 0;
// 根据起始位置对气球进行排序
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
// 初始化箭的数量为1,因为至少有一个气球
int count = 1;
// 遍历排序后的气球
for (int i = 1; i < points.size(); i++)
{
// 如果当前气球的起始位置在前一个气球的结束位置之后,说明没有重叠,一定加1
if (points[i][0] > points[i - 1][1])
{
count++;
}
else
{
// 如果有重叠,更新当前气球的结束位置为重叠部分的最小结束位置
points[i][1] = min(points[i][1], points[i - 1][1]);
}
}
// 返回最小箭的数量
return count;
}
};
注意题目中说的是:满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。那么说明两个气球挨在一起不重叠也可以一起射爆,
所以代码中 if (points[i][0] > points[i - 1][1])
不能是>=
总结
这道题最重要的就是找最小右边界。