一些做小游戏时遇到的C语言杂碎知识

杂碎知识点:

1. #include<graphics.h>

  1. 下载了图形库easyx,帮助入门图形编程
  2. graphics.h头文件包含函数:
    【x,y表示坐标,r表示圆半径】
    ① circle(x, y, r); : 画一个空心圆
    ② setfillcolor(COLOR); : 填充颜色
    ③ fillcircle(x, y, r); : 画一个实心圆

2. #include<time.h>

  1. 用于调用时间函数clock()
  2. clock()函数 :
    ① 时间函数,包含于time.h头文件
    ② 用于获取当前毫秒数

3. #include<mmsystem.h>
win32 多媒体设备接口

4. #pragma comment(lib,“winmm.lib”)
用于调用音频

5. 枚举
【内部用 " , " 相接,最后一个不用 " , " 】
enum
{
,
,

};

6. bool类型

  1. bool类型只要两个值:真和假,即1和0
  2. bool类型是C++所有的,C语言没有

7. 共用体
union
{
}un;

  1. 共用体和结构体struct类似
  2. 共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员
  3. 共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存
  4. 当存在独有属性时使用共用体
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