C地址打印

代码:

#include <stdio.h>

int fun1(int a,int *p)
{
	printf("%p ,%p ,%p\n",&a,&p,p);
}
int fun2(int a,int &p)
{
	printf("%p ,%p \n",&a,&p);
}

int main()
{
	int a=0,b=1;
	fun1(a,&b);
	fun2(a,b);
	printf("%p ,%p \n",&a,&b);
}

结果:

0022FF50 ,0022FF54 ,0022FF70
0022FF50 ,0022FF70
0022FF74 ,0022FF70


在C语言中,打印变量地址或内存地址可以通过使用`printf`函数配合格式说明符`%p`来实现。`%p`用于输出指针的值,即变量的内存地址。以下是一些常见的使用方式: ### 打印变量地址 对于一个基本类型的变量,例如`int`类型,可以直接通过取地址运算符`&`获取其地址,并使用`%p`进行打印: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 100; printf("a的地址是:%p\n", &a); // 输出变量a的地址 return 0; } ``` ### 打印指针变量指向的地址和指针本身的地址 当使用指针访问变量时,可以分别打印指针指向的地址和指针变量本身的地址: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 100; int *ap = &a; printf("指针ap指向的地址:%p\n", ap); // 输出a的地址 printf("指针变量ap本身的地址:%p\n", &ap); // 输出指针变量ap的地址 return 0; } ``` ### 打印结构体变量的地址及其成员的地址 在处理结构体时,可以打印结构体变量的地址,也可以打印其成员的地址。由于结构体的内存布局是连续的,结构体变量的地址与第一个成员的地址相同: ```c #include <stdio.h> struct school { char name[32]; }; int main() { struct school szHigh; printf("szHigh的地址:%p\n", &szHigh); // 输出结构体变量szHigh的地址 printf("szHigh.name的地址:%p\n", szHigh.name); // 输出结构体成员name的地址 return 0; } ``` ### 使用%p和%x的区别 `%p`用于打印指针值,输出时会自动添加`0x`前缀以表示十六进制格式;而`%x`或`%X`用于输出整数的十六进制形式,但不会自动添加`0x`前缀。`%x`输出小写字母,`%X`输出大写字母: ```c #include <stdio.h> int main() { int a; printf("地址(使用%%p):%p\n", &a); // 输出带有0x前缀的地址 printf("地址(使用%%x):%x\n", &a); // 输出不带0x前缀的小写地址 printf("地址(使用%%X):%X\n", &a); // 输出不带0x前缀的大写地址 return 0; } ``` ### 注意事项 - `%p`期望接收一个`void*`类型的指针,因此在传递其他类型的指针时,编译器可能会发出警告,但通常仍能正确输出地址。 - 打印地址主要用于调试目的,例如在程序运行过程中查看变量的内存位置,或者验证指针操作是否正确。 通过上述方法,可以在C语言中灵活地打印变量地址和内存地址,从而更好地理解程序的内存布局和指针行为[^1]。
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