重新理解线程状态转换

文章详细阐述了Java线程在不同场景下的状态转换,包括从NEW到RUNNABLE,从RUNNABLE到WAITING或BLOCKED,以及如何通过wait(),notify(),notifyAll(),join(),LockSupport工具进行状态切换。主要关注点在于线程同步和唤醒机制。

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假设有线程 Thread t

情况 1 NEW --> RUNNABLE
  • 当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE
情况 2 RUNNABLE <–> WAITING

t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING
  • 调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED
public class TestWaitNotify {
 final static Object obj = new Object();
 public static void main(String[] args) {
	 new Thread(() -> {
		 synchronized (obj) {
			 log.debug("执行....");
			 try {
			 obj.wait();
			 } catch (InterruptedException e) {
			 e.printStackTrace();
			 }
			 log.debug("其它代码...."); // 断点
		 }
	 },"t1").start();
	 new Thread(() -> {
		 synchronized (obj) {
			 log.debug("执行....");
			 try {
			 obj.wait();
			 } catch (InterruptedException e) {
			 e.printStackTrace();
			 }
			 log.debug("其它代码...."); // 断点
		 }
	 },"t2").start();
	 
	 sleep(0.5);
	 log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
		 synchronized (obj) {
			 obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程 断点
		}
	}
}
情况 3 RUNNABLE <–> WAITING
  • 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING。例如: 如果是main线程需要等待t线程执行完,就在main线程中执行 t.join(),然后man线程就会从 RUNNABLE变为WAITING
  • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
  • t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE
情况 4 RUNNABLE <–> WAITING
  • 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE
情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

  • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify()obj.notifyAll()t.interrupt()

    • 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED
情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos)LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线
    程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING--> RUNNABLE
情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED
  • t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争
    成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED
情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
  • 当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED
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