信号与槽的实现原理

1. 同线程信号与槽的实现原理

  • 默认连接方式:如果信号和槽在同一线程,默认使用 直接连接(DirectConnection)。
  • 调用机制:信号发出时,Qt 内部实际上就是调用一个函数指针列表,直接执行槽函数。
    1. 编译时 moc 工具会为每个类生成 meta-objectQMetaObject),里面记录了信号与槽的索引、函数指针。
    2. QObject::connect 时,Qt 把信号和槽的映射关系存到内部的 QObjectPrivate::Connection 链表里。
    3. 触发信号时,会遍历连接表,直接调用对应槽函数
  • 关键点:同线程的信号槽其实就是函数回调,不会涉及事件循环,也没有上下文切换。

2. 跨线程信号与槽的实现原理

  • 默认连接方式:如果信号和槽在不同线程,默认使用 队列连接(QueuedConnection)。
  • 调用机制:
    1. 发射信号时,Qt 并不会立刻调用槽函数,而是把调用请求封装成一个 QMetaCallEvent(继承自 QEvent)。
    2. 这个事件被投递到目标线程对象所属的 QObject 的事件队列里。
      • 内部用 QCoreApplication::postEvent() 把事件压入目标线程的事件循环。
    3. 目标线程的 QEventLoop 在处理事件时,解析 QMetaCallEvent,找到对应槽函数,最后在目标线程上下文中调用。
  • 关键点:跨线程槽函数执行的时机取决于目标线程事件循环,如果目标线程没有运行 exec()(没有事件循环),则槽函数不会执行。

3. 连接方式

Qt 提供几种连接类型:

  • Qt::AutoConnection(默认):同线程用 直接连接,不同线程用 队列连接。
  • Qt::DirectConnection:强制直接调用。
  • Qt::QueuedConnection:强制事件队列方式。
  • Qt::BlockingQueuedConnection:类似 QueuedConnection ,但发射信号的线程会阻塞,直到槽函数执行完。
  • Qt::UniqueConnection:避免重复连接。

4. 总结

  • 同线程:信号槽就是函数指针回调,直接调用。
  • 跨线程:信号槽被封装成 QMetaCallEvent 通过 postEvent 投递到目标线程事件循环,在线程上下文中异步执行。
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