Cocos2d-X学习——kResolutionShowAll 填补黑边

本文探讨了Cocos2d-X跨平台游戏开发中的屏幕适配问题,尤其是如何处理kResolutionShowAll模式下的黑边现象。作者倾向于使用kResolutionShowAll以确保内容全部显示,但对黑边提出了改善建议,通过修改glClearColor来改变黑边颜色,以达到更好的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2014-05-20

导语:Cocos2dx可以支持跨平台,多分辨率适配,但总是不是那么完美

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