2014-08-11
最新给cocos2dx游戏添加一个网络访问的功能,简单的CCHttpClient使用,却一直是403,换了个网站就OK了。
结果发现原来是DNS拦截了,误解为黑客了。原因是cocos2dx中直接访问网络被认为是非浏览器访问,直接拦截了。
问了其他人说:
三种解决方法:
1、把你的请求改规范
2、可以对调用的URL做白名单
3、关闭加速乐网站防火墙。
最后的修改是,将request的头修改了。(这显然是把访问直接修改成浏览器性质了,不是很懂)
std::vector<std::string> headers;
headers.push_back("User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36");
request->setHeaders(headers);
本文介绍了在使用Cocos2dx进行游戏开发时遇到的网络访问403错误问题及其解决方案。通过调整HTTP请求头,使客户端模拟浏览器行为,成功绕过了DNS拦截。
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