C++ 指针与引用的偶遇

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ACE-Step是由中国团队阶跃星辰(StepFun)与ACE Studio联手打造的开源音乐生成模型。 它拥有3.5B参数量,支持快速高质量生成、强可控性和易于拓展的特点。 最厉害的是,它可以生成多种语言的歌曲,包括但不限于中文、英文、日文等19种语言

遇到 viod T (*&对象){},为什么不直接使用viod T (&对象){}或
viod T (&对象){},于是就查了查引用与指针的区别。这里写图片描述
就发现viod T (*&对象){},这样的好处,就是当函数调用传进来的指针没被初始化的时候,就会自动生成一个地址并且付给他

#include<iostream>

using namespace std;

class MyClass
{
public:
    MyClass();
    ~MyClass();
    int data;
private:

};

MyClass::MyClass():data(0)
{
}

MyClass::~MyClass()
{
}

void show(MyClass *&mm)
{
    cout << mm<<endl;
    MyClass *m2;
    m2 = new MyClass;
    cout << m2<<endl;
    mm = m2;
    cout << mm << endl;

}
void main()
{
    MyClass  *m ;
    show(m);

}

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代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/b4a8e0160cfc 齿轮轴系零件在机械设备中扮演着至关重要的角色,它们负责实现动力传输、调整运动形态以及承受工作载荷等核心功能。 在机械工程的设计实践中,齿轮和轴系的设计是一项关键的技术任务,其内容涵盖了材料选用、构造规划、承载能力分析等多个技术层面。 下面将系统性地介绍《齿轮及轴系零件结构设计指导书》中的核心知识点。 一、齿轮设计1. 齿轮种类:依据齿廓轮廓的不同,齿轮可划分为直齿齿轮、斜齿轮以及人字齿轮等类别,各类齿轮均具有特定的性能特点适用工况,能够满足多样化的工作环境载荷需求。 2. 齿轮规格参数:模数大小、压力角数值、齿数数量、分度圆尺寸等是齿轮设计的基础数据,这些参数直接决定了齿轮的物理尺寸运行性能。 3. 齿轮材质选用:齿轮材料的确定需综合评估其耐磨损性能、硬度水平以及韧性表现,常用的材料包括铸铁、钢材、铝合金等。 4. 齿轮强度验证:需进行齿面接触应力分析齿根弯曲应力分析,以确保齿轮在实际运行过程中不会出现过度磨损或结构破坏。 5. 齿轮加工工艺:涉及切削加工、滚齿加工、剃齿加工、淬火处理等工艺流程,工艺方案的选择将直接影响齿轮的加工精度使用寿命。 二、轴设计1. 轴的分类方式:依据轴在机械装置中的功能定位受力特点,可将轴划分为心轴、转轴以及传动轴等类型。 2. 轴的材料选择:通常采用钢材作为轴的材料,例如碳素结构钢或合金结构钢,特殊需求时可选用不锈钢材料或轻质合金材料。 3. 轴的构造规划:需详细考虑轴的轴向长度、截面直径、键槽布置、轴承安装位置等要素,以满足轴的强度要求、刚度要求以及稳定性要求。 4. 轴的强度验证:需进行轴的扭转强度分析弯曲强度分析,以防止轴在运行过程中发生塑性变形...
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