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原创 Minecraft 1.16 简易高效的自动钓鱼脚本
MC 1.16版本更新改变了钓鱼机制,增加了开阔水域判定,使得之前的所有钓鱼机全部失效,而现有的基于时序的钓鱼机也都效率低下,因此不得不使用挂机脚本来实现高效的自动钓鱼。基本原理打开Minecraft 游戏菜单 – 选项 – 音乐和声音 – 显示字幕,即可出现游戏右下角的声音字幕,当出现 “漂浮:溅起水花” 字样时则说明鱼已上钩,已经可以收杆了。因此可以简单地设计识别游戏右下角的字幕,就可以达到自动钓鱼的目的。代码实现脚本代码由 python3 书写;利用 pyautogui 控制截图与鼠标操作
2021-02-10 19:52:40
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原创 在for循环中为STL容器插入与删除元素的注意事项
c++11关于for循环的新特性std::vector<int> A(5, 2);for (auto b : A) { b += 1;}for (auto &b : A) { b += 2;}for (const auto &b : A) { std::cout << b << std::endl;}三种用途有显著的...
2020-03-10 00:40:18
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原创 可变长结构体放入std::vector容器中的错误
可变长结构体放入std::vector等容器会产生错误,如下:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;struct node{ int size; //list的大小 int list[0];};int main(){ std::vector<...
2019-05-28 14:07:25
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原创 关于c++中std::set自定义去重和排序函数中的错误
来自网上的一篇c++中std::set自定义去重和排序函数博文中的去重方法存在严重错误(坑害了我很久。。。。。)其中的方法二:利用重载 < 操作符或重载 () 运算符实现自定义类的排序和去重问题,代码如下:#include <iostream>#include <set>using namespace std;struct song{ int m_...
2019-05-07 16:20:01
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空空如也
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