#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct point{//x横坐标,y纵坐标.
double x;
double y;
}p[10000],chosen[10000];
bool cmp(point a,point b){
if(a.y==b.y)
return a.x<b.x;
else
return a.y<b.y;
}
double count(double x,double y){//计算连线长度,x为Δx,y为Δy.
return sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));
}
double det(point o,point a,point b){//计算叉积,判断OA是否在OB逆时针方向.
return (a.y-o.y)*(b.x-o.x)-(a.x-o.x)*(b.y-o.y);
}
int main(){
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>p[i].x>>p[i].y;
sort(p,p+n,cmp);
int choose=0;
for(int i=0;i<n;i++){
while(choose>=2&&det(chosen[choose-1],p[i],chosen[choose-2])<0)
choose--;
chosen[choose++]=p[i];
}
int mark=choose+1;
for(int i=n-2;i>=0;i--){
while(choose>=mark&&det(chosen[choose-1],p[i],chosen[choose-2])<0)
choose--;
chosen[choose++]=p[i];
}
double tot=0;
for(int i=0;i<choose-1;i++)
tot+=count(chosen[i].x-chosen[i+1].x,chosen[i].y-chosen[i+1].y);
printf("%.2f",tot);
return 0;
}
圈奶牛<计算几何><C++>
最新推荐文章于 2021-11-04 00:20:07 发布
这篇博客探讨了如何利用C++编程解决计算几何中的问题,主要关注在几何形状的运算和算法实现上。
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