Post-Processing学习笔记

1.在Unity2019中安装Post Processing

  1. 在Package Manager中下载【Post Processing】
  2. 右键Assets->Create->Post-Processing-Profile,创建Profile配置文件
    在这里插入图片描述
  3. 在Hierarchy面板创建空物体,并且添加【Post Processing Volume】组件
    • 勾选IsGolbal
    • 将创建好的Profile配置文件赋值给Profile变量
    • 创建新的Layer[Post Processing], 并将空物体指定为该层
      在这里插入图片描述
  4. 为主相机添加【Post Processinh Layer】组件,并在组件中选择刚创建的Layer层
    在这里插入图片描述
  5. 安装完毕
2. Post Processing实现效果
  1. Ambient Occlusion 环境光遮蔽-不怎么用,边角边线交界出,增加暗部,阴影更加真实
  2. 「Bloom 柔光,辉光效果」
    在这里插入图片描述

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cd8cd810ce334d53aee52566ceb46781.png
3. 「Chromatic Aberration 色差效果」模拟相机镜头色彩偏移效果
在这里插入图片描述
4. 「Vignette 暗角效果、边角压暗」狙击感觉,恐怖游戏,模拟眨眼的效果
在这里插入图片描述
5. 「Depth of Field 景深」
在这里插入图片描述
6. 「Motion Blur 运动模糊」 相机移动 pp+shader
7. 「Lens Distortion 镜头畸变、扭曲效果」不支持ar,vr
在这里插入图片描述
8.「Panini Projection 帕尼尼投影」中心凸起
在这里插入图片描述

Camera&Cinematic Effects相机和电影视觉效果
  • Bloom【辉光、柔光效果】★★★★★
  • Chromatic Aberration【色差效果】★★
  • Film Grain【胶片颗粒】★★★☆
  • Vignette【暗角效果,边角压暗】★★★★★
    1. 第一个视角
    2. 地下城
    3. 眨眼睛
  • Depth of Field景深】★★★★☆
  • Motion Blur【运动模糊】★★★★☆
  • Lens Distortion【镜头畸变,扭曲效果】★★☆
  • Panini Projection【帕尼尼投影】★★★☆
  • (2019) Ambient Occlusion【环境光遮蔽】★★★★★
    增加阴暗程度,增加阴影真实性
  • (2019) Screen-space Reflections
颜色效果
  • Tonemapper【色调映射】★★★★★
  • White Balance【白平衡】★★★★☆
  • Color Adjustment【色彩调整】★★★★★
  • Split Tone【色调分离】★★★
  • Channel Mixer【通道混合器】★★★★
  • Color Curves【颜色曲线】★★★★★
  • Shadows,Midtones,Highlights【阴影,中间调色,高光】★★★★
  • Life,Camera,Gain【提升,伽马,增益】★★★★★
  • Color Lookup Table【颜色查找LUT】
一些有关设定
  • Dithering【抖色】
    • 消除色阶,消除马赛克,差值
  • Anti-Aliasing【反锯齿、抗锯齿】
    • 反锯齿、抗锯齿或者边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损
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