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1.在Unity2019中安装Post Processing
- 在Package Manager中下载【Post Processing】
- 右键Assets->Create->Post-Processing-Profile,创建Profile配置文件
- 在Hierarchy面板创建空物体,并且添加【Post Processing Volume】组件
- 勾选IsGolbal
- 将创建好的Profile配置文件赋值给Profile变量
- 创建新的Layer[Post Processing], 并将空物体指定为该层
- 为主相机添加【Post Processinh Layer】组件,并在组件中选择刚创建的Layer层
- 安装完毕
2. Post Processing实现效果
- Ambient Occlusion 环境光遮蔽-不怎么用,边角边线交界出,增加暗部,阴影更加真实
- 「Bloom 柔光,辉光效果」
 Ambient Occlusion【环境光遮蔽】★★★★★
增加阴暗程度,增加阴影真实性 - (2019) Screen-space Reflections
颜色效果
- Tonemapper【色调映射】★★★★★
- White Balance【白平衡】★★★★☆
- Color Adjustment【色彩调整】★★★★★
- Split Tone【色调分离】★★★
- Channel Mixer【通道混合器】★★★★
- Color Curves【颜色曲线】★★★★★
- Shadows,Midtones,Highlights【阴影,中间调色,高光】★★★★
- Life,Camera,Gain【提升,伽马,增益】★★★★★
- Color Lookup Table【颜色查找LUT】
一些有关设定
- Dithering【抖色】
- 消除色阶,消除马赛克,差值
- Anti-Aliasing【反锯齿、抗锯齿】
- 反锯齿、抗锯齿或者边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损