群体风暴之锤【War3地图编辑器】

War3地图制作入门:不用写代码,用触发器和变量也能做出有趣玩法 本文介绍了如何使用War3地图编辑器中的触发器和变量系统,无需编程基础即可制作有趣的游戏玩法。通过详细的步骤和示例,展示了如何创建英雄升级系统和动态天气响应机制,帮助玩家快速上手War3地图制作。 阅读详情
AI摘要

本文介绍War3地图编辑器中群体风暴之锤的制作。推荐使用YDWE版本,大致原理是真MK释放技能时,选定圆形范围内敌人,用隐形MK对其释放风暴之锤。还给出基础版和进阶版制作方法,基础版包括创建隐形单位等步骤,进阶版可实现技能等级提升。

编辑器版本

本文版本:应该是1.31(优点:触发器中文较多,技能和单位默认带编号)
建议版本:YDWE

大致原理

  1. 真MK向目标点释放风暴之锤时
  2. 选定(以技能释放点为圆心,设定半径)圆形范围内的敌人
  3. 遍历选定的每个敌人
  4. 对每个敌人都创建一个看不见的MK,隐形MK对敌释放风暴之锤

群体风暴之锤-基础版

1、创建隐形单位

  1. 不可选中(技能添加蝗虫和无敌)
  2. 不可见(修改模型、缩放值、阴影图片等…)
  3. 不可攻击(设置允许攻击模式为没有)
  4. 生命周期(触发器可以删除单位,但把回血改成负数更方便)
  5. 复制1个零耗蓝cd的风暴之锤,把技能添加给隐形单位

2、新事件开端

3、环境→新条件

无限自动出兵【war3地图编辑器】 触发器、魔兽争霸3、war3、地图编辑器 阅读详情

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