WPF触发器的分类及使用
触发器简介
在WPF中,是这样描述触发器的,在属性改变或触发事件时设置属性或启动操作。意思很明了,满足两个条件中任意一个:1、属性改变 2、某一个事件触发,结果就是上面条件发生了,就设置其它的一些属性,或者能启动某个动作。这就是WPF中触发器的作用。在WPF中,触发器按触发的类别可以分为三类,即属性触发器、事件触发器、数据触发器,按触发条件的数量可以划分为:多条件触发器、单条件触发器。下面将按类别进行讲解。
属性触发器(PropertyTrigger)
在属性值发生更改时触发属性的设置或启动操作的Trigger称为属性触发器。如下代码设置了ListBoxItem的Opacity属性为0.5,也即是半透明。当ListBoxItem的IsSelected属性发生了改变,值变为True时,触发了其属性Opacity被设置为1.0,也即是不透明,示例代码如下:
<Window.Resources>
<Style TargetType="ListBoxItem">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
<Setter Property="Height" Value="35" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsSelected" Value="True">
<Trigger.Setters>
<Setter Property="Opacity" Value="1.0" />
</Trigger.Setters>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<ListBox>
<ListBoxItem Content="测试1"/>
<ListBoxItem Content="测试2"/>
<ListBoxItem Content="测试3"/>
</ListBox>
</Grid>
事件触发器(EventTrigger)
在事件发生更改时触发属性的设置或启动一组操作的Trigger称为事件触发器。下面的代码将展示ListBoxItem默认Height属性为35,当鼠标移动弄到ListBoxItem上面时,触发从0.2秒内Height属性值从35到100的动画变化。当鼠标移出ListBoxItem时,其Height将从100又动画变化到35,示例代码如下:
<Window.Resources>
<Style TargetType="ListBoxItem">
<Setter Property="Opacity" Value="1.0" />
<Setter Property="Height" Value="35" />
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:0.2"
Storyboard.TargetProperty="Height"
To="100" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetProperty="Height" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<ListBox>
<ListBoxItem Content="测试1"/>
<ListBoxItem Content="测试2"/>
<ListBoxItem Content="测试3"/>
</ListBox>
</Grid>
</