移动web之动画,外加3d

本文介绍了移动Web上的3D动画,包括3D位移、透视效果、3D旋转以及动画的定义与调用。详细讲解了transform属性中的translate3d()、rotateX()、rotateY(),以及透视距离设置和动画关键帧的使用方法。

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1.3D位移书写:

transform:translateX(值px);代表坐标轴x轴,x轴向左,值为负,向右为正

transform:translateY(值px);代表坐标轴y轴,y轴向上,值为负,向下为正

transform:translateZ(值px);代表坐标轴z轴,z轴指向我们越大,为正值,指向我们越小值为负

连写: transform: translate3d(x, y, z);

透视:

2.透视

透视的作用: 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果

语法:

 perspective: 800px;

透视注意事项:

  1. 取值范围经常在 800px ~ 1200px 之间。

  2. 一定给父亲添加

  3. 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。

    • 其中 d 为透视的距离

    • z 是 translateZ 的距离, 这个距离靠近我们,盒子越大

3.3D旋转

transform:rotateX 代表图像沿着x轴旋转,从下往上转,值为负,从上往下转值为正

transform:rotateY代表图像沿着y轴旋转,从下往上转,值为负,从上往下转值为正

若想让图像呈现立体:

子盒子需要在父盒子里添加 transform-style: preserve-3d;

4.动画

 1.动画有两个步骤: 定义动画,和调用动画

定义动画代码: 分为单个动画和多个动画,from-to是指动画开始到结束,另一个是百分比分段,指动画阶段有多个,例如0%{添加动画转换元素} 50%(添加动画转换元素) 100%(添加动画转换元素)

@keyframes dance {

       0% {
        transform: scale(0)
      } 
        50% {
        transform: scale(1)
      } 

      100% {
        transform: scale(1.5)
      }
    }

@keyframes dance {

    from {
        transform: scale(1)
    }

    to {
        transform: scale(1.5)
    }
}

2.调用动画

 animation:动画名称 动画时间 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕状态 中间的状态都是用空格隔开,若有多个动画效果,二者动画直接属性要用逗号隔开例如:animation:动画名叫move 2s linear,动画名play 1s linear

代码效果:

animation:move 2s linear, play 1s linear

动画暂停:animation-play-state: paused;

3.调用动画运用到的代码属性:(常见)

  1. 动画名字参照css类选择器命名

  2. 动画时长和延迟时间别忘了带单位 s

  3. infinate 无限循环动画(重复次数)

  4. alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)

  5. forwards 动画结束停留在最后一帧状态, 不循环状态使用

  6. linear 让动画匀速执行

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