试题编号: | 201803-2 |
试题名称: | 碰撞的小球 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: |
问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。 提示 因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。 输入格式 输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。 输出格式 输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。 样例输入 3 10 5 样例输出 7 9 9 样例说明 初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。 样例输入 10 22 30 样例输出 6 6 8 2 4 0 4 12 10 2 数据规模和约定 对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。 |
首先思路是判断每一步的位置,输出最后的位置,每个小球只能和左右的小球和边界有可能碰撞,那么只需按照从左到右的顺序依次判断就好,而小球相撞会反弹,则小球间的顺序不会变。
但是小球输入的顺序不是按照位置输入的,因此需要进行排序,而输出小球位置的时候要求按照输入时的顺序输出,因此需要保存每个小球的输入顺序。
#include <map>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <sstream>
#include <time.h>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
//201803-2 碰撞的小球
struct Ball {
int Num, Pos; //输入次序 当前所在位置
int Dir; //前进方向 1: -> -1: <-
Ball(int num, int pos, int dir)
{
Num = num; Pos = pos; Dir = dir;
}
};
bool Cmp(Ball x, Ball y)
{
return x.Pos < y.Pos;
}
int main()
{
int i, j, N, L, T;
vector<Ball>Data;
cin >> N >> L >> T;
int position;
for (i = 0; i < N; i++)
{
cin >> position;
Ball B(i, position, 1);
Data.push_back(B);
}
sort(&Data[0], &Data[N - 1] + 1, Cmp); //按照位置排序
//for (i = 0; i < N; i++)
// cout << Data[i].Pos << endl;
for (i = 0; i < T; i++)
{
Data[0].Pos += Data[0].Dir;
if (Data[0].Pos == 0) //第一个到边界
Data[0].Dir = 1;
for (j = 1; j < N; j++)
{
Data[j].Pos += Data[j].Dir;
if (Data[j].Pos == Data[j - 1].Pos)
{
Data[j].Dir = -Data[j].Dir;
Data[j - 1].Dir = -Data[j - 1].Dir;
}
}
if (Data[N - 1].Pos == L) //最后一个到边界
Data[N - 1].Dir = -1;
}
vector<int>Out(N);
for (i = 0; i < N; i++)
{
Out[Data[i].Num] = Data[i].Pos;
}
for (i = 0; i < N; i++)
{
cout << Out[i] << " ";
}
cin >> N;
return 0;
}